导演:未知
主演:艾什莉·约翰逊 特罗伊·贝克 尼尔·德拉柯曼
简介:Learn directly from the team at Naughty Dog about what it took to bring the acclaimed sequel The Las
Learn directly from the team at Naughty Dog about what it took to bring the acclaimed sequel The Last of Us™ Part II to life, with a new behind-the-scenes look at development. Stay tuned to Naughty Dog’s official social accounts for details on when to expect the full documentary.
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Well done naughty dog.
neil伟大
整体特别碎。但有几处印象深刻。1.测试血液和其他液体流动,真人咬血布,绝了。2.游戏泄露,收到谩骂甚至死亡威胁,还威胁编剧孩子。然后尼尔用自己游戏的主题,提醒自己,放下仇恨。3.用艾比视角,把老乔带入陷阱,让你有一种自己害死他的感觉。4.营销节点也是游戏的一部分,精准预测玩家的反馈。
补标。一直为这部游戏的遭遇而不平,但在B站看这部纪录片时的氛围还挺好,可能只有真正支持这部游戏的人才会去找来看吧,也算一点欣慰了。最后那个因为游戏的「原谅」主题而原谅网暴和泄露者的叙事很赞
和游戏产生互文,暴力永远是有代价的。
最喜欢的电子游戏,不太同意游戏是第九艺术,因为能称得上的恐怕极少,而观众还难以审美。没有作品能替代其在我心中的地位,树立的工业标杆恐怕只有PART III能突破。无比期待。
杯赛你看看人家。《最后生还者2》的开发环境比游戏剧情还要更压抑,QA小哥的励志经历真是纪录片的一道光!
真的是很棒的团队!👏
几乎从方方面面诠释了为何tlou2争议如此巨大但依旧是20年最佳游戏的唯一选,向顽皮狗所有这些才华横溢又精益求精的幕后人员们表以敬意。
四年前,在《最后生还者 第二章》发售不久后,我便从一个单纯的玩家变成了半个游戏动画的从业者,当时的我也曾被游戏的剧情争议所裹挟,对彼时游戏所获得的成就嗤之以鼻。而今时今日,当我通过这部影片回头再看《最后生还者 第二章》时,不可不谓感触良多:一方面,我无比惊叹和崇拜于顽皮狗工作室的动画制作能力;另一方面,我敬佩于顽皮狗工作室对团队的信任、对艺术的赤忱和永无止境的匠人精神。影片的结尾处,游戏制作人兼编剧尼尔·德鲁克曼终于揭开了游戏结局设计背后的故事,讲述他如何将现实经历呈现在游戏中。也是在这里,作为观看者的我留下了眼泪,也许就是被他作为创作者的真诚所打动。因为你根本无法无视、无法否认,在影片中出镜的每一位游戏制作成员对《最后生还者 第二章》的赤忱和热爱。
Can't wait for Part III