异形大战铁血战士2

评分:
6.0 还行

原名:AVPR: Aliens vs. Predator – Requiem又名:异形大战铁血战士:安魂曲 / 异兽战2(港) / 异形战场2(台) / 异形大战铁血战士2:适者生存 / 异形大战掠夺者2

分类:动作 / 科幻 / 惊悚 /  美国  2007 

简介: 恶战结束,两名铁血战士带着死去同伴的尸体向家乡返航。令他们想不到的是,死去同伴的

更新时间:2019-06-03

异形大战铁血战士2影评:其实挺为这一部叫屈的。

其实我觉得这部被冤枉了。

主要问题是,第二部更像是一个长篇系列电影(电影宇宙)的过渡集,就好像,比如说吧,黑马漫画中,铁血战士漫画和AVP漫画里,也有大量这种“虐杀戏”集,但他们不少并不是为了大战而大战,而是为了引出下一个故事。

那么在电影这里也是。与其说这第二部是要回应第一部的背景设定与伏笔,倒不如说它是挖了一个新坑,拓展基于第一部故事延伸出来的内容和世界观,即在技术层面,生物跨物种杂交融合是可行的,未来将会有这种生物的一席之地,或者说成为一个斗争史上的重要玩家。

而第二部里的大战,并不是为了打而打,只是在告诉你,这是一场历经N年的外星战争在地球上的延续,从以前局限在偏僻荒远一隅的血祭,扩大到了在自认为不可一世的现代人类文明的密集定居点进行的大规模屠杀,也让现代人类的科研与军事前沿人员意识到,人类的渺小和我们在外星生物面前只是战五渣的现实,从而试图作出及时因应,却很可能开启了潘多拉之盒——————就像影片结尾,把美军秘密部门高层负责人和疑似汤谷家族的女士拉到一起,观看那支从康尼森现场缴获的铁血手炮一样,这本来应该是预示着,一场纯属意外事故引发的附带伤害,导致了康尼森的小规模种族战争的发生,接下来发生的事情,将是整个现代人类文明未曾准备好的。

和漫威创作模式联想一下,就能发现《AVP2:安魂曲》其实无非就是漫威电影宇宙《雷神1》及《寇森找锤子路上发生的事情》所要承载的作用,“承前启后”。奈何无论观众、粉丝还是福克斯,都太早否定了这部电影的价值,一叶障目,看不到————这里第二部解决不了的阶段性问题,挖的新坑,第一部的背景设定、伏笔、旧有的坑以及第一二部之间的过渡问题,完全可以,也应该是接下来第三部乃至后面无数部AVP故事要解决的主线剧情,并引出更大范围的内容。

如果对黑马漫画的AVP故事有了解的话,就知道“为打而打”从来只是一个引出下集主线的手段和过渡,并非目的。

而化尸水,作为一个设备与技术设定之一,显然也是第三部、第四部乃至以后故事里必然要出现的标配道具。

PS:第一部的查尔斯—毕绍普(“主教”)—韦兰德先生(兰斯—亨里克森饰演),其实本来完全可以再出场的,并不是说他死了就死透透了。从包括但不限于《异形》或《普罗米修斯》系列等作品可知,韦兰德—汤谷公司一直都有克隆体的技术研发,因此查尔斯—韦兰德把自己的DNA首先拿去试验克隆技术是完全可能的,这就意味着只要原体死亡,就会有一个新身体被复活————这种技术完全有可能是从异形文明、铁血文明的技术遗留物料中进行。。。基于人类思维风暴再创作基础上的逆向研发,得到的产物————如此一来,这也是对AVP世界观的新拓展,技术设定层面的拓展,就像我们知道了异形是能够通过附体铁血战士制造新的物种“铁血异形”一样,将会为一个AVP电影宇宙的横空出世,添砖加瓦。

所以,从以上这个角度而言,我是挺为第二部叫屈的,本来就只是需要“take one more step and dig deeper into this movie universe(再往前一步,往这个电影时空中的隐藏故事里深挖)”的努力与决心的,结果却止步于全世界集体对第二部口诛笔伐而不前。
[另外,这电影深得b级片精髓,也可以说,它所有铁血战士电影中我最爱的一部。电影拥有冷酷的世界观,人类就是两强相争下遭遇池鱼之殃的蝼蚁,是宿主和猎杀的对象,而且无论是婴儿,小孩,孕妇还是美女无一幸免,说杀就杀,相当痛快,一点不矫情,政府也是如此,果断扔核弹,没有什么最后一分钟阻止灾难的奇迹。如果真的有异形或铁血,那么现实情况一定就是按这个电影的剧本来的,“政府不会骗人民,妇女小孩先走”,哈哈哈,为这样一部忠于设定的电影点赞!]
就像上面@某位吧友(我暂时不知道如何拼写他的ID名) 的短评一样,
看过《权力的游戏》(一到四季)或《冰与火之歌》,完全能理解AVP2这电影的特色和魅力所在,各种所谓的槽点,包括但不限于“黑(也许是由于预算有限所致)”和“闪瞎眼的灯光”、“杀婴杀孕”,结合上配乐、悬念和冷酷无情/但又并不排斥情与义的追求的世界观,AVP2不仅仅没有浪费AVP1的成就,实际上还应该是大幅超越了AVP1,有过之而无不及,而且与铁血战士的漫画、AVP的漫画世界观的那种精气神分外契合,就科幻、恐怖、血腥、紧张感而言,AVP2不失为一部被低估了的佳作。
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但是,的确,就像高赞影评里提到过的那样:第二部中的异形显得被弱化了,脆皮了。

脆皮的程度如何我不好说,但多少是有点类似于《变形金刚2:卷土重来》的套路,即所谓的[“类抗日神剧套路”],我觉得异形粉丝应该对此感受更加强烈,因为他们知道真正强大的异形该是什么样的战斗力,什么样的防御力。

这一槽点相当重要,因为关乎着角色们能否活久以讲出更多好故事。因此如果处理不好,对整个故事的未来前景拓展可能产生“溃于蚁穴”的效果。

所以对于第二部里,异形为何显得弱化,显得相对第一部(甚至是相当于《异形》系列电影而言)脆皮了,都是第三部、第四部电影乃至以后的电影续集,所必须要小心谨慎处理、从细微设定层面予以合理化、将之圆回来的。
对于有心把系列故事做大做强的IP而言,“类抗日神剧套路”绝对要不得。

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当然,“脆皮”与“弱化”的出现,也说明AVP2的创作团队,的确出现了把异形和铁血战士(至少,是把异形一家)当成了功能性角色(或者工具人角色)的心态。而对于IP来说,这种心态一般不是个好兆头。因为,现在我给这个系列没有第三部等续集叫屈,但如果按照创作团队这个心态(一般情况下极有可能导演兄弟俩会继续执导续作的),且得不到纠正、把关,并且再出现什么编剧罢工、经济危机,或者兄弟俩像《权力的游戏》两个制片人编剧那样有了新的捞金项目,他们拍出来的第三四五部,很有可能会变成迈克尔贝《变形金刚》系列或《新铁血战士》那样的鸡肋作品甚至烂片,角色与故事素材的“无脑功能化”现象可能会更严重,到时候我们的体验可能会更差。所以对于电影宇宙风格的IP开发,对于创作团队的心态、执行思路、方案、制约因素,都要时刻警醒,设法拓展解决方案。

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