西域传奇

评分:
0.0 很差

原名:西域传奇又名:CHINA WEST

分类:未知 中国大陆  2010 

简介: 讲述了中国西部一个美丽丰饶的“金山”上发生的跌宕起伏、光怪陆离的寻宝、拯救苍生的

更新时间:2014-12-24

西域传奇影评:苍白的剧情,无力的表现,却也是心血之作(有剧透)


       写标题的时候,我犹豫了要不要加“(有剧透)”,因为预告片其实已经100%剧透了;而观众在影片开始十分钟后,也基本明白要讲述的是什么。于此,这部电影已经没有吸引力了,观众不会为这种老套的、毫无悬念的故事买单,除非是想看看奇异的西域风情(这也是该片最大的卖点),可惜片中的西域风光与“壮丽”、“恢宏”等形容词也不甚相关,更不用提震撼人心了。一部影片最该具备的情节和视觉表现效果,在《西域传奇》身上悄悄地躲开了,映衬得人设、场景、剪辑、音乐同样苍白无力。

       这部动画在剧情上没有张驰没有悬念,应该是最大的败笔。(剧透)主人公洛克一路开挂到影片结束:头上闪着光环出生,出生即为大力士,注定不凡,15岁带着全村人的希望和千里马出征,路上累晕遇到美女古丽和师傅搭救,师傅教其武功为其指路,古丽的过人智识助其一臂之力,然后就顺利拿到宝物,打败大反派萨郎,夺回金钻石,从此和古丽回到村子过上了幸福的生活。

       勇敢的少年身兼重任,打败反派并收获爱情的故事,是许多电影的题材,动画尤其青睐,比如《狮子王》、《埃及王子》、《小马王》等,对这一题材稍作改动的《千与千寻》、《幽灵公主》、《驯龙高手》等,更是令无数人为之动容,为之难以忘怀。为何同样的主题,却有完全不同的效果呢?我认为对于经(lao)典(tao)的题材而言,关键在于人物和剧情的细节设定(drama的应用)是否能引起观众的共鸣。看看这几部深受喜爱的动画,主人公出场时,如你我般普通,即便是王子,也是无力的王子,然后主人公的经历也就是电影的主要情节,一番历练,酸甜苦辣走过来,终于成就了真正的英雄,真正的王子,观众为其悲惨过往而落泪,为其勇敢而坚毅的奋斗而感动,最终为其圆满的结局而欣慰,这何尝不是我们普通人的人生历程?反观《西域传奇》,虽然为洛克营造了一个不幸的身世,但是出生即头戴光环、身为大力士的设定,更接近威漫中的超级英雄,而非普通的需要保护的婴儿,长老们真的不担心这么多人的爱护会让小洛克长成熊孩子么?电影一开始就让观众没有了代入感。接下来的一帆风顺似乎离观众越来越远,即便增加了爱情砝码(主题曲就此出现),也并不感人。为什么要感动呢?你洛克都已经是大力士了,出门就有千里马,晕了(自己赶路累晕的)就被救了,还毫不费力地得到了武功和美女,什么drama都不需要,你就拥有一切了,赶紧去拯救苍生吧,根本不需要普通人的关心吧?


        优秀电影中的细节不仅让人难忘,好的细节还会成为剧情反转的助力,《西域传奇》没有能让人记住的细节。这部电影除了洛克策马奔腾的场景(已经不算是细节了),我一幅画面都没记住。《宝莲灯》里,小沉香低下头沉思,一抬头,已然少年模样,这无言的瞬息变幻告诉我们:他开始要承担责任了;《狮子王》里,木法沙站在吉祥石上威严地看着脚下的王国,此时乌鸦飞过来请安,他温暖地向乌鸦点头,这平静的温情反衬了之后刀疤的残忍;《千与千寻》里,小千向汤婆婆苦苦哀求一份工作,擦洗着高出自己许多的肮脏浴盆,这是一个小女孩从不喑世事到扛起命运的成长标志。而我们的洛克,身世是通过旁白来体现的,打斗的表情和恋爱的表情是一样的,内心似乎一直不需要成长,不需要强烈的喜怒哀乐。细节的缺乏、表情的单一、动作的僵硬让洛克的形象无比单薄,观众既感受不到他童年的不幸,也感受不到他成长的艰辛。缺乏铺垫和对比,所以最后的大团圆也同样无法引起共鸣。不要认为给小孩看的电影就不需要细节,或者说以为小孩看不懂情节就平铺直叙,要知道细节往往会影响一部电影的节奏和情感走向。我记得《樱桃小丸子》中有一集《小丸子陪爸爸去小馆子喝酒》,陪爸爸或者爷爷喝酒应该是许多人都有的寻常记忆,甚至是我们很少去回忆的小事情,但被精心制作成20分钟的短剧后,我们在观看时,似乎打开了通向童年的记忆之门,拾起了遗落已久的温馨场景,被简单的细节所打动;而且,这样的细节,小孩也许比成人知道得更清楚。正是这些精心制作的细节,促使着经典的诞生。

      《西域传奇》的主创团队对这部动画倾注了大量的心血,这从故事设定、人物和勉强的3D技术均可见一斑。影片的几大配角:男子汉、馋嘴龙、追风以及魔杖本来是为了喜剧效果而存在,表现好了,就像《怪物史莱克》中的驴子、《冰雪奇缘》中的雪人,表现差了,就成了多余。这这部影片中,它们就像我们对主角的关心一样,可有可无,对剧情无甚帮助,也没有制造出笑点。魔杖稍微出彩一些,只是和萨郎的两个爪牙一样,带着过重的表演痕迹,始终让人喜欢不起来。反派萨郎的邪恶也只表现在大放阙词上,缺乏表情的形象依然单薄,远不足以烘托正派的主角。洛克和古丽的爱情桥段,缺乏必要的drama,无法引起共鸣。3D技术更加拉低了整个电影,生硬的3D在打斗场景中表现得非常违和,如果不是刻意要做3D,影片的效果应该要好一些。

       这部电影,试图表现的内容很多,却终于连故事都没有讲好。故事原本取材于新疆的民间传说,希望观众看到新疆的异域风情,体验到不同的英雄传说,并从中感受到爱的力量(主题曲《爱的神话》),而且更想追赶时代潮流,成为一部精彩的3D大片。为此,导演和主创团队耗费了6年的心血和光阴,他们努力了,最初的原画场景确实让人眼前一亮,但改到最后却一无所获,任何一位有追求的动画人应该都不希望自己的最终作品是这样的,但个中缘由,并非几句话能道明。除却讲故事的能力,资金的缺乏、人员的有限、上级的政策等也促成了这种尴尬局面。

       不少人对中国的动画现状感到寒心,认为现在的作品比不上80年代。我只承认中国的动画像中国的文化一样,经过几轮浩劫,在表现上显得怯懦和生硬;优秀的人才往往流向国外和资金充裕的地方,但这不代表现在的动画人就不如前辈努力。我们看到很差的作品背后也许就隐藏着一个小小的、苦苦挣扎的团队,不是所有人都能像《李献计历险记》、《打!打你个大西瓜》等作者那样数年磨一剑,不求回报只为兴趣,动画人也需要吃饭和养家糊口,如果有充足的资金,养得起上千人的团队,允许所有人自由发表观点,把我们缺失的、被篡改过的文化还给我们,今天的中国动画就是另一番境地。哪怕进入绝地,有梦想依然是好事,反思过后,不久的将来,中国动画定会踏上无数默默无闻的失败者的肩膀,异军突起,百花争鸣。
 

谨以此文献给渔夫动漫的所有工作人员。

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