赛车总动员2

评分:
6.0 还行

原名:Cars 2又名:3D反斗车王2(港) / Cars2:世界大赛(台) / 汽车总动员2 / 飞车正传2 / 小汽车的故事2

分类:喜剧 / 动画 / 冒险 /  美国  2011 

简介: 开发出新能源的迈尔斯伯爵召开世界杯赛车大奖赛,各路好手纷纷云集,独独缺了活塞杯霸

更新时间:2015-03-03

赛车总动员2影评:新皮氏戏法


要说近年皮克斯动画受到追捧的原因是什么,无非新颖感人的故事加上精雕细琢的画面,当年[飞车正传]亦是如此。就像电影[变形金刚]将童年时梦想的玩具复活一般,[飞车正传]的创意点与其大同小异,但乐于经营故事的皮克斯不会和迈克尔·贝一样将玩具乱砸一气就成一部电影了,而是娓娓道来一个关于精致而美好生活愿景的故事,我们暂且将这种故事称作理想式的,无论是[飞屋环游记]或是[飞车正传],都没有偏离过这个由皮克斯亲手建立的故事基调。

而当我们正满怀心切期待着[飞车正传II]又会以怎么的高度立现在观众面前时,却发现它已经亲民得让我们感到了不适。相比上集表面励志,实则阐发着对过去岁月的缅怀(同时也是纪念第一集导演乔·兰福特的英年早逝)和对当下高速生活步调的警戒主题,类似的反思一直体现着皮克斯对故事主题锤炼的良苦用心,也是其除技术先导之后的第二张王牌。镜头回到最新出品的[飞车正传II],似乎此先皮克斯一直坚守的优良品质在新传中都做出了不小的让步,而改变最显眼的就是故事。相比原来以少为美张弛有度的叙事风格,此次[飞车正传II]的故事结构从一开始就不停地做着加法:增加汽车数量,增加比赛场道,增加比赛地区,甚至增加叙事章法(和[变形金刚II]的手法多么相像),除了让冠军赛的紧张磨折观众的神经,还将谍战片的经典戏码掺杂其中,就不信你不看得热火朝天。不得不说此举非常不像严谨的皮克斯做派,难道皮克斯现在有心往纯商业类型片靠拢?虽然叙事无非几种套路相互合并或拆解,但熟悉皮克斯的影迷知道在其作品中从未刻意模仿过哪种电影类型,也许有人会说,[机器人瓦力]就有非常浓厚的默片味道,但更明白点的观众就能看出默片之于间谍、悬疑等概念绝非一条直线,前者是电影类别,后者是叙事类别,如果说默片是对传统的致意与坚守,那007式的谍战就是大众化的包装,而一直给人以惊喜的皮克斯此次却义无反顾的将自己打扮得如此潮流,不禁让人发问是一时糊涂还是准备洗心革面。

目前唯一让人感怀的是导演约翰·莱赛特透露为助力日本将该地作为影片重要部分进行拍摄,从剧照到预告片,诸如日本动漫等标签式元素让人看着倍感亲切,而莱赛特甚至直言[飞车正传II]就是一封献给日本的情书,希望借着电影的力量将更多关心带给日本,场外的我们则更希望皮克斯能延续这份温情,让[飞车正传II]除了更加闹腾外,还能将故事演绎得真正生动起来。


老剧开新花

从缔造了皮克斯口碑神话的[机器人总动员]和[飞屋环游记]到已然有些审美疲劳的[玩具总动员3],三部片子虽说票房与口碑齐飞,但与期间最大竞争对手梦工厂的[功夫熊猫]、[怪物大战外星人]和[驯龙高手]等共出品7部长片的连环炮制一比,皮克斯对产出比过于严谨或刻板的要求让其在行业中的形象有些鹤立鸡群,不知道这样的“个性”是否让皮克斯有些过分反应,总之,自[玩具总动员]以来的首次皮克斯续集电影[飞车正传II]终于应时而生了。

虽说皮克斯的制作人们从未放话不拍续集电影,但无论当事人还是影迷都已对此行为默认,当年制作[玩具总动员]续集也是顶住影迷与上司等多方“压迫”终方成行,而为了制作续集不停地推翻先前议案导致的时间与财力损耗也让皮克斯上上下下伤神不已,这番覆辙又在[飞车正传II]上重蹈了一遍,初期选定为[料理鼠王]制片人布拉德·刘易斯独立执导的[飞车正传II]因文案无法服众导致了回炉多次,不过即便如此也没让项目顺利起来,甚至因此错过了在漫影节和[玩具总动员3]片尾的常规宣传,一度让影片有被取缔的危险,好在约翰·莱赛特这把上帝之手及时伸出才终于将[飞车正传II]救出水火,也直接导致好不容易上了台面的布拉德·刘易斯降为了二把手,而如此劳民伤财之举自然不是皮克斯初衷,但为何皮克斯偏走下这步险棋呢?

回看[飞车正传]的片尾或许我们可以找到一些明踪,一句“谨此献给乔·兰福特”成为了影片一大潜伏泪点,虽然乔·兰福特大名绝非顶顶,但作为[虫虫特工队]的编剧和皮克斯的元老级成员一直都在幕后默默为皮克斯大屋的一砖一瓦付出着,而他距离观众最近的一次现身是为[虫虫特工队]中一条叫海姆利希的绿毛虫配音,如果乔·兰福特还是太过生疏,而为[飞车正传]的隐士高手哈德逊“大黄蜂”配音的传奇男星保罗·纽曼可谓妇孺皆知,可惜如今两位传奇皆成追忆,向来擅打煽情牌的皮克斯是否有意借续集还魂两位巨星风采还不得而知,但将友谊等情感元素作为升华影片主题的重要手段应该是板上钉钉了,而如今在失掉了导演和演员两大王牌的续作已经与上集方向南辕北辙,因此也不怪乎有影迷亮嗓[飞车正传II]是最不该出现的皮克斯续集电影,伴随着制作过程的忐忑不平,即使技术质量不用担心,但风格成色还真叫人捏把汗。

格局大跨度

[飞车正传]的存在似乎总离不开一份情怀的坚守,除了有对乔·兰福特和保罗·纽曼两位主创陨逝的追思,[飞车正传]还寄托着皮克斯创意总监约翰·莱塞特浓浓的怀旧情结。第一部的故事围绕着闪电马昆误入鸟不拉屎的乡下“油车水镇”展开,马昆在那里遭遇到了完全不同的环境和人事。而影片里“油车水镇”的所在地就位于对美国意义深远的66号公路,这条公路从从芝加哥一路横贯到加州圣塔蒙尼卡,全长3943公里,它一度是美国交通系统的中流砥柱,对沿途经济发展起到极大的作用,美国人民甚至亲切地把它称作“母亲之路”。可像[飞车正传]里的剧情一样,这条盛极一时的公路后因交通枢纽的发达而逐渐式微,最终在1985年的地图上已不见66号公路的踪迹,这条伟大的公路成为一代人的回忆,这其中便包括难以释怀的约翰·莱塞特,也据说影片原本就想取名[66号公路线],但因有同名剧集在先,方才作罢。可以看出 [飞车正传]的内核始终逃离不了皮克斯一贯的反思与传达,而主角闪电马昆身上也充满了类似于[蜘蛛侠]和[功夫]里愣头青成长为男子汉这般经典桥段的影子,原来“吃得苦中苦,方为人上人”的道理不是只有东方人才信奉,这一点亦如同约翰·莱塞特的箴言:“再好的动画技术也救不了一个糟糕的故事。”

然而这样的传统脉络到了第二部则来了个全盘颠覆,这时候的闪电马昆已经成长为名副其实的“冠军赛车”,拥有了傲视群雄的水准和亲密无间的伙伴。于是[飞车正传II]的故事离开了偏安一隅的“油车水镇”,不再是对小情小调的咂摸,新一集里皮克斯将眼光和野心放在了全世界。闪电马昆的层次从波士顿杯升级到了五国承办的世界大奖赛,他飞速的轮胎将从巍丽的日本富士山出发,穿过德意志茂密的黑森林,来到位于意大利的“Porto Corsa”大赛,再马不停蹄地奔赴巴黎II4小时拉力赛,最终所有的车手将汇集在伦敦白金汉宫前争夺最后的冠军。由此看来 [飞车正传II]无异于一部动画版的风光片,光是在日本、德国、意大利、法国及英国间的转换便已叫观众们目不暇接,更何况加上皮克斯先进动画技术的保障。早在第一部中皮克斯就已运用 “光线追踪”和“环境渲染绘制”技术开辟先河,[飞车II]中对于新技术的尝试显然更加精进。

  如同导演布拉德·刘易斯所言,主创们特意将赛车交锋的时间放置到“晚间比赛”,这里面是皮克斯天才们灵感的汇聚,“晚间比赛”里数量庞大的霓虹灯方阵汇成无光照场景,比赛场地的座位和草坪也全部安装了七彩绚烂的聚光灯,夺目缤纷的视觉效果怕是又一场对皮克斯技术的考验,而在人物设置上[飞车II]也大大赶超上一部里的一百多个,角色数达到令人乍舌的四百十五个之多。有了上一部四亿六千万票房的佳绩在先,这部格局大变的[飞车正传II]怕是要继承[玩具总动员]的华丽衣钵,成为皮克斯工厂又一枚吸金万能胶,这样的意图可不是纸上谈兵,因为在[飞车II]方兴未艾之时,另一部皮克斯续集之作[怪兽公司II]早已拍马赶上,动画霸主的野心昭然若揭。

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