鬼娃回魂

评分:
6.0 还行

原名:Child's Play又名:娃鬼回魂:魅來世界(港) / 恰吉(台) / 新鬼娃回魂 / 鬼娃还魂

分类:恐怖 /  美国  2019 

简介: 重启版《鬼娃回魂》首爆海报,凶险公仔Chucky全新回归

更新时间:2019-09-18

鬼娃回魂影评:又一次经典恐怖IP的失败重启

个人觉得,任何对于经典恐怖IP的重启,都属于吃力不讨好。原因很简单,经典恐怖IP的诞生以及引爆实际上存在着很深刻的社会原因,经典IP会随着社会风潮的缘起而兴盛,会随着风潮的萧条而低落,本质上这是个产品生命周期的问题,是无可逆转的。
因此完全寄希望于改变恐怖片中的某个元素,对IP进行强行的续命,还是一个挺不靠谱的想法。之前的猛鬼街、新铁血战士都企图通过改变经典演员,扩张世界观内涵来对IP进行重启,但却都没有达到预期的目标。
经典鬼娃回魂的上一部其实并不遥远,公映于2017年。但是惨淡的票房和口碑并没有延续这个系列的辉煌。老实说,这个系列的后期,影片已经与初期IP的那种气质完全不相符合了,靠的是猎奇、重口以及恶心的鬼怪设计博人眼球。这个系列就这样走到尽头,也完全不足为奇。
2019年的这个所谓的IP重启,其实也是鬼娃版权方的一次摸石头式的尝试。片方并没有确定这就是一次彻彻底底的重启,而是说这一版鬼娃将会与经典鬼娃平行运作。毕竟经典鬼娃带来的经济效益不可估量,而新版鬼娃的市场前景难以估量。但是这种安排客观上让自己公司的产品进行内斗,还是挺愚蠢的。
说回影片,一句话来说,个人认为,虽然主创对鬼娃IP的世界观进行了补充,结合电子信息时代赋予了IP新的内涵,但是这次对于鬼娃IP的重启,仍然是很失败的。
翻回最初鬼娃的设定来看,其实还是挺粗糙的。尤其是鬼娃的诞生,居然是一个劫匪死之前的移魂大法。。。而这个劫匪为什么会念移魂的咒语,劫匪又有什么样的故事,影片都没有涉及。
但鬼娃与主角的羁绊却被呈现的很生动,鬼娃的本质是一个陪伴娃娃,而主角为什么对陪伴娃娃情有独钟,主要还是源于日常生活中缺少陪伴,父母的忽视基本上是70-80年代儿童遭遇的常态。
而影片的恐怖也就产生于此,一方面是深信不疑的信赖与陪伴,一方面则是暗流汹涌的阴谋与残杀。鬼娃温情脉脉的画皮完全撕破之后,主角情感还没来得及从所托非人的懊恼中完全解放出来的时候,就急转直下的变成了逃避追杀的仓促与惊险,影片的前半部分是家庭和谐的温情,中端是鬼娃神出鬼没杀人的悬疑,最终决战是仓促逃命的紧张,剧情的张力很强,而那种一气呵成的恐惧,惊险以及刺激,是这个影片最大的魅力。
这些气质,在重启的鬼娃IP电影中,完全不存在了。
诚然,本片对于鬼娃的世界观设定,相对比较完整,但是世界观的设定,与鬼娃本身想表达的东西,实际上是有点风马牛不相及的。这种问题的背后,就是主创想拉更多的现代元素到鬼娃的设定中,但是这些充满着现代元素的设定,并没有形成合力,跟鬼娃IP原有的气质契合在一起。
经典作品中,虽然出场较多的是鬼娃,但是观众都明白,影片的主题是在说缺乏父母关爱的孩子,而新版鬼娃中,孩子的出场明显多,但个人感受,影片更多的还是在说鬼娃,包括鬼娃的产生,鬼娃一路走来的心路历程,以及鬼娃现象显示出来的诸多问题。
本片中,鬼娃的诞生不再是劫匪走投无路的借尸还魂,而是跟血汗工厂联系到了一起。装配工人遭受压迫,在万念俱灰之下,制作了这么个具有强烈暴力倾向,并且AI有所瑕疵的陪伴娃娃。从娃娃的诞生来看,可以说是主创对于血汗工厂以及整个资本体系的抨击。与之相联系的,还有娃娃的产品推广人在影片结尾处那一场义正言辞的表演,更加表现了资本的虚伪。但是这种对资本的揭露,其实还是比较有限的,而且属于政治正确的范畴。
除了这一点,在影片中的更多地方,还表现了主创对于人类机器依赖的担心。主要表现就是AI的陪伴娃娃,他是制作出来为人类服务的,而实际上这个AI娃娃却实实在在的对人类的生存产生了影响。影片中的受害者,如主角母亲男友、黑人警察母亲,都是因为轻信了人工智能,最终直接或间接的成为受害者。我对男友从房子上跌下来,但他两个孩子却沉迷于手机和PAD的画面记忆犹新。可以说,这个关于人工智能的设定,是本片对传统鬼娃最大的改变。
但是这种改变仅仅是表面上的,恐怖的逻辑并不合理。按照影片的剧情,鬼娃事件远远谈不上人工智能对于人类的威胁。一方面,这种所谓的威胁,仅仅针对的是男主还有他周边的人,并非全人类,他不具备普遍性,另一方面,鬼娃的产生,也是人类造成的,也就是说如果提升血汗工厂的福利,也不会出现这类现象,这同样也不具备普遍性。
依据设定,新版鬼娃虽然有AI的瑕疵,有暴力倾向,但并非如经典鬼娃一开始就是个混蛋,他的邪恶本性,完全是被主角的经历所激发出来的。一开始,他也对主角有关爱。而后期的暴戾,也是因为对于主角过渡关爱而引起来的。这跟经典鬼娃的路数,完全相反。
所以这个影片的逻辑就有点诡异了。重启影片当中,鬼娃存在的意义到底是什么呢。是资本家虚伪面貌下血汗工厂的剥削与压迫(机器对于人类的反抗)?还是对于科学技术发达的担心?抑或是映射外部环境对于青少年身心的影响?
在我看来,主创把这三个要素都蜻蜓点水的进行了表述,最终呈现出来一个四不像的东西。而四不像的东西,仅仅是表现上有了现代信息化的壳,并没有真正的触及新的,更深刻的社会命题,因此这个鬼娃的形象,本身是不立体的。
更糟的还在于,新版鬼娃与经典鬼娃的契合,也基本等于没有。除了继承了恰奇这个名字以外,经典鬼娃那种润物细无声,小步快跑,神出鬼没的杀人特质,和捎带点神经质、黑色幽默气质的形象,没有一点点体现在新版鬼娃的剧情中。而后来终极对决中,新版鬼娃更是直接来了个类似于万磁王的操控一切,这尼玛就有点纯扯淡了。

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