生存回圈

评分:
6.0 还行

原名:Circle又名:鬼打墙

分类:剧情 / 科幻 / 惊悚 /  美国  2015 

简介: 被俘虏的人,面对即将到来的处决,五十个陌生人被迫选择一个值得生活的人。

更新时间:2020-01-01

生存回圈影评:无意义选票

以下内容仅代表个人观点
密闭空间心理博弈类的影片是很多导演进军悬疑类型时的首选,此类影片的单一场景性可以使预算压到最低,决胜点/出彩之处更多是在于剧本,可以说是个不容易搞砸的项目(即使口碑不行也不太会亏本)。
但这种本子的局限性也很强(场域和类型的双重限制,此片不能像其他单场景戏剧一样在文本上输出更多内容),无非是展现人性的挣扎或剧情的反转,内容上真的很难再玩出新花样。
2015年的这部《circle》诞生在这个模式被玩烂了的年代,这就显得有些尴尬。观众会不自主地将其与同类型前作进行比对。当然,也会有很多新观众没有看过同类型影片,只是想来看个爽。


当然,我并不是很建议大家看这个片。
因为首先,这片压根就不爽。
这种B级片我们没有本来就没有必要一上来说要看个什么内涵出来,我们第一就是来看个爽的。看人性的扭曲黑化,大家明争暗斗的厚黑学,剧情上的刺激与反转。我前面例举的三部影片别的不说,起码都很成功的达到了爽。
错误的模式
而《circle》很错误的选择了五十个人开局和对话推动的模式。
影片中,人们被外星人挟持,囚禁于一个装置中。他们需要靠各自的投票来决定谁先出局/死,票数最高者出局/死。即使不投票系统也会随机选择一个人出局(也有可能是上一轮票数第二高者,电影中并没有明确表示),平票则平票者皆出局/死。大家也可以自行脱离装置,选择牺牲/死亡。
我例举的三部影片人数上分别为6.9.8的配置,都是在可以有轻重缓急去支配人物比重的范围之内,每个人物内心都是清晰合理的;而这部电影直接五十人开局,全片没有任何对人物描写的节奏,几个主要角色都是用的典型形象而无内心表现。
前三部电影都是以解谜/线索为推进方式,本身自带了看点,我们关注的内容自然也多样了起来;而这部电影是以对话为推进方式,全片都是摆观点和典型化机械化的价值输出,没有任何起伏和惊喜。
其实这两个元素单独来看问题并不是很大,但当它们组合在一起?可以想象,五十个人你一言我一语,所有的谈论在此刻都变成没有意义的了。
这也是为什么一开始投票的场面显得非常混乱,编剧在随意的“杀人”,他们也不知道要“杀”谁,这个投票根本就是展现不出任何的逻辑的。这是正常的,人性远比我们想象的要复杂,多少次新闻爆出来我们觉得比戏剧还要drama呢。
不真实发生一次这个事件,我们是根本想象不出来这50个人会做出什么决定。而最可笑的是随着人数不断开始减少,编剧/导演企图展现一种逻辑性。而这种逻辑性全是停留在表面的、代表主流倾向性的、缺乏底层逻辑的。
影片树立了几个典型人物,用这些人物来带节奏(群体意识),却忽略了每个人的个人意识。影片展现的死,除了典型的枪打出头鸟之外,其余是无法展现任何信息的。二三十轮选择中,观众根本无法从中看出理由和逻辑,更无法产生共情。即使在人物减少,变成明显的两派对立情况下。人物也多到有个别人描写极少,我们甚至不知道ta的站边情况,也就是说这基本上是一个编剧想杀谁就杀谁的故事。
从开头到结尾并没有什么大的意外,平淡到我们根本不会去在乎到底谁活到了最后。(至少我是丧失兴趣了)
无意义中仅有的一点社会学意义
不过说回来影片之所以采用这个模式,是在于它的目的更多不是表现人性或是剧情,而是反应社会问题。
影片中的五十个人可以看做是一个美国社会的缩影,他们的投票就是象征了美国社会的民主。通过对话和形色不同的人来展现美国当下族裔问题、性向问题、阶级问题等。但真的只是蜻蜓点水,八十分钟,五十个人,平均算下来每个人只有一分多钟的表现时间。混乱的场面,单薄的人物,谈及了一些问题,但影片所有的东西都停留在了表面,没有丝毫多余的意义。
如果真要说“无意义”,那我例举的其他三部也可以算进来,因为他们顶多只是在形式上更加出彩一点,人物更站得住逻辑一点,并没有其他优点。
反而是这种无意义的八十多分钟讨论,恰到好处讽刺了虚无虚伪的民主政治和民主社会终究只是表面吧,就像影片最后人心永远猜不透的。
当然,还是不推荐看,确实表面到有点浪费时间了。(更倾向于大家看前面推荐的三部。

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