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梦核大电影第二部,先上结论,8.0/10 (同样标准第一部剧场版10分)
最大的不同是,虽然都加入了新角色,但第一部的故事是围绕一代和新角色一起展开的,但第二部则更多是新主角的故事,二代更多只是推进了故事的进程。但毕竟第一部找到这个极好切入点时已经“耗尽”了几乎所有情怀,所以第二部要怎么重新拍都很难,最后呈现的也能理解。
第一部是成长代价和美好过去童年之间不可调和的冲突,过去和童年固然美好,但却无法永远的停留在过去,搭档亚古兽的消失就代表着成长必须面对的逝去和镇痛,但我们必须勇敢面对长大的痛苦和责任,吹响象征长大的哨声。而当时看一代童年冒险的童年的我们也随着时间和一代一起长大,一起勇敢面对离别和成长,这便是最好的情怀和礼物。
第二部以最初的召唤为切入点,但它自始至终都在讲述一个主题:如何面对和处理亲密关系,这一对亲密关系可以包括家人、朋友、爱人还有数码宝贝世界里超越友情的搭档。
新男主小类是一个不幸的人,同时在最开始也是一个脆弱的、低能量的人。而他的搭档乌科兽,自始自终愿意为了让男主能快乐而做任何事情,但他在听取了男主最初的在受伤底色下不成熟的愿望时,认为这就是男主所希望的,就极尽所能以自己理解的方式去完成男主的愿望让男主开心,哪怕用最极端甚至违背常理的方式,一开始男主很享受这种幸福甚至极度依赖自己的搭档,可当发现事情不可控时,感到另一种痛苦和绝望,他只希望摆脱现在的情况,并认为是搭档不懂自己的想法还有自己想当然的所作所为造成的,而当乌科兽感受到男主不需要自己甚至希望自己没有存在时,也找不到了存在的意义,带着无尽的悲伤消失了。可换个角度想,男主为自己的搭档想过什么呢?他只是单纯的享受搭档为自己带来的幸福,哪怕是虚幻的幸福,他连把自己的幸福和开心视为第一位的搭档喜欢什么讨厌什么都不知道(毕竟太一可很清楚知道亚古兽最喜欢哈密瓜[吃瓜])。当乌科兽最后以男主最初愿望为基础又同样以最极端的方式出现时,为的只是与男主在好好谈一次(因为他和男主一样都是脆弱的,低能量的,只能以这种方式去表达)好在男主成长了get到了,和自己的搭档进行了一次真正深入的沟通,感受到彼此的真正想法和心意后,任性极端带来的危机也得以解除。
所以我认为影片给出了一个很好的很有代表性的案例,当我们在面对在生命中像礼物又像潘多拉的魔盒一样的亲密关系时应该如何面对,首先是我们要自我成长,不要还是低能量的面对世界和爱我们的人,能接受爱时也懂得去爱,不要让昏暗的情绪吞噬自己和反噬爱自己的人;其次更重要的是学会和愿意去沟通交流,其次是懂得对方的想法和让对方懂得自己的想法。
电影中前期那种虚伪幸福时的镜头都有一种荒诞和可怖的感觉,而当最后成长沟通和解之后那种真正的温柔和温暖是两种不同的画风,这也是创作者想要以这种方式告诉我们在这两种不同情况下,展示出的不同磁场和不同情绪吧。
不过当卡点兽(机甲龙兽)合体进化的重新出现,二代长大的重聚以及京贤cp突兀结局过程的补充,还有最后雪仗时大家各种性格的体现和快乐,我又更喜欢这个“新故事”了。毕竟,如果不是我的童年,没有数码宝贝这个ip,只单纯讲述这样一个亲密关系的玄幻故事,可能喜欢和认可就会少几分吧。
离第一部过了四年,看第二部之前的想法还是想在回溯一次童年,在这个层面上确实没有完全达到预期,可当它在兼顾一些情怀的基础下讲述和呈现了一个我现在正在经历和困扰的如何面对和处理亲密关系的问题,并且影片给出了自己的答案。或许这也不失是一种现在与童年碰撞的浪漫。
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