虽然足够黑暗,血腥,但手法老套,情节单薄,使《毁灭战士》(DOOM)这部电影应该成不了DOOM粉丝心目中的经典,也无法成为此类型影片中的佼佼者,至少给我的感觉如此。
改编自游戏的电影大多表现平平,除了游戏迷的过高期望之外,影片制作者的凭借游戏的成功进行取巧,没有理解游戏内涵而自做聪明,或者缺乏想像,固步不前也是一部分原因.毁灭战士这部电影里,几乎没有什么亮点,仿佛是上个世纪的怪兽恐怖电影换汤不换药的披了个游戏的脸面又出来混了,从特种兵小队装酷的出场和乱哄哄的涉险开始,这部电影每个镜头都给人一种落入俗套的感觉,连观众都能轻松想到基因异变这个桥段,还硬着头皮装模作样的研究了半天才恍然大悟。
黑暗的环境和隐秘的怪兽,以及最后的大屠杀,让人感觉就是异型+生化危机的拙劣模仿,气氛整的并不太好,让人感觉很难入戏,不像玩游戏的时候,在复杂的地形里遭遇各种怪物,在恶劣的环境里解决迷题,紧张的掂量怎么去开下一扇门,使用什么武器,平移还是跳跃...说实在的,搞这么一个半吊子的剧本,还不如将那些乱哄哄的基地搜索和假兮兮的尸体解剖换成智勇双全的向怪物阵地的攻坚战,展示各种武器火力,缔造暴力美学,闯过各种难关,更符合DOOM这个游戏的特质.
唯一有点出彩的是主角注射了基因成为超人之后,抡起枪开始杀怪物,这里有好几分钟是和游戏一样的第一人称视觉,点射,换弹壳,狙击,拐角平移和转身甩枪,电锯屠魔,流畅飘逸,和看Quake录像感觉很像,厚道的说,就为了这几分钟,看这个片子还是值得的.在片尾出字幕的时候,背景也是类似的画面,不过更富有3D游戏感,我看得时候心里一直在念叨:7号枪,Rocket!Rocket!!完了一想好像这是Quake的习惯思维.
作为10多年前为了DOOM1,DOOM2疯狂过的玩家,这个片子并不能让我满意,当时的游戏因为技术和设计风格,画面和情节都有一种粗放抽象的感觉,画面大色块较多,给人一种漫画的美感,不过查了一下,这个片子应该是改编自2004年的DOOM3以及其后的资料片,电影故事背景比较忠实游戏,而游戏画面方面精致真实了不少(硬件要求...寒),跟DOOM1/2有较大不同,因为没有好好玩过,所以不好评价.
电影的人物方面,游戏教父DOOM缔造者卡马克先生的名字被恶搞性的安到一个被感染变异的科学家身上,另一个分了家的idsoft元老罗梅洛好像没提到,有个死的满快的士兵叫Duke,不知道跟《Duke3D》有没有关系,这款游戏我也很喜欢.动作新星岩石先生开始还以为是主角,原来最后是大反角,难道他想向施瓦辛格的《终结者I》学习,亦步亦趋的走着前辈的脚步?正角儿在魔戒里演过不算出彩的伊奥莫尔,脸又扁又大,感觉没什么毁灭战士的BT风范。