遁入虚无

评分:
6.0 还行

原名:Enter the Void又名:嗑到荼靡(台)

分类:剧情 / 惊悚 /  法国   2009 

简介: 一场车祸夺去了父母的性命,年幼的奥斯卡和妹妹琳达发誓永不分开。成年后,奥斯卡(N

更新时间:2013-05-20

遁入虚无影评:遁入虚无幕后花絮

原文地址http://www.m1905.com/mdb/film/393545/feature/

代表着宗教符号的轮回与转世

来自于阿根廷的电影人加斯帕·诺(Gaspar Noé)从《西藏度亡经》(The Tibetan Book of the Dead)中获得了启示和创作灵感,继而自编自导出了这样一部以意识形态作为引导、描述了“死后的生活”的《遁入虚无》……一直以来,诺的作品都带有一种极具攻击性、强大且常常令人心生烦乱的天性,比如说之前曾引发了巨大争议的《独自站立》(I Stand Alone)和《不可撤消》(Irreversible),而在这部影片当中,他再一次引发了极具非凡的催眠作用的个人化的深思和冥想,全部都是有关于生命、毒品、性爱和死亡的。

毫无疑问,加斯帕·诺通过《遁入虚无》展示出的是他作为一名电影导演的惊人野心,不管是技术上还是心理上,相信这个世界上没有几个导演敢做类似的尝试——以第一人称的方式去描述死亡可能会有的样子,然后再经历转生,诺说:“为了这部影片,我读了很多书,全部都是关于前生今世的,还有一些讲述的是灵魂飘离肉体的经历……事实上,这部影片对焦的并不是转世投胎的宗教理念,更多的内容则是围绕着一个服食了迷幻剂之后被枪击中的年轻人展开的,他幻想着自己的灵魂可以逃离肉体,这样他就不用面对已经死亡的事实了,他想信守对姐姐的承诺,证明自己永远都不会离开她,即使是在死后。”

不过,加斯帕·诺自己并不相信死后的世界,但是他仍然对制作这样一部收集了梦想和需求的影片产生了极大的兴趣,诺承认道:“拿飞碟为例,比如说那些相信UFO存在的人,他们自然认为外太空存在着智慧生命,可是即使是不相信飞碟的真实性的人,也可以制作一部关于火星人的科幻电影,不是吗?同样的道理在文学领域里也适应……我觉得这是一种信仰的延续,人们不得不相信死后还存在着另外一个世界,要不对于他们来说,生命就真的是太短暂了。所以,我们情愿相信一个更好的可能性,会有人告诉我们,不要担心,哪怕生命苦短,但是你会得到第二次机会,你会获得新生,然后重复安排在你的生命中总会发生的一些事情——这正好也成了宗教必须要存在的基本依据,因为会帮助你产生一种信念,如果你一生行善,就会升入天堂;如果你行为不端,则会堕入地狱。但是,在我看来,这些全部都是给人洗脑的工具,让信徒甘心追随,然后拿着他们的钱走进教堂。”

加斯帕·诺毫不避讳地阐述了自己的观点,他认为死后与重生就是一个不折不扣的谎言,诺继续说:“既然是谎言,我也无意通过这部影片将它发扬光大,所以故事发展到最后,当你看到婴儿从妈妈的子宫里出来的时候,我将特写集中在了妈妈的脸上,这样你就无法确定影片中的主角是不是真的得到了重生……奥斯卡制造了一些虚假的回忆来掩盖伤痛或折磨的时刻,毕竟一个人对时间的概念,完全取决于脑子的设想,所以奥斯卡觉得当他得到重生的那一刻,就能感受到亮光和空气。你甚至不知道他在开头的时候是不是真的死了,或者他将会在太平间、医院还是监狱醒过来——事实上,当奥斯卡被枪击中之后,你就没办法确定到底发生了什么,真实和幻影完全交织在一起,惟一能够相信其真实性的,也就只有开头部分了。”

至于《遁入虚无》需要在技术方面处理的众多难题,也使它成了加斯帕·诺迄今为止经手的一部最为复杂的电影作品,诺解释道:“这部影片的制作历程并不是很顺利,由于很多不同的原因不断地拖延时间,这反而让我感到特别地开心,因为这就意味着我有足够的时间去想办法……在《不可撤消》之前,我从未取得过票房上的成功,所以我在寻找制片人为影片投资的时候,自然也就缺乏足够的证据和说服力了,再加上这部影片在电影技术方面比较耗费金钱——只能说多亏了那部《不可撤消》,否则《遁入虚无》永远都不可能被制作出来。当我手中掌握了充足的时间之后,在艺术美感的设计方面自然也就有了更加充分的准备,我眼睁睁地看着这部影片的画面越来越细致、越来越奇妙,远比我8年前最开始构思它的时候要好得多。”

当故事慢慢接近尾声的时候,奥斯卡所展开的一场死后之旅,从最初的怪诞不安开始向着糟糕的境地转变,加斯帕·诺说:“我希望影片从头到尾就好比是一场噩梦,如果结局真的是非常可怕且严重的话,这种安排所占的优势也就突显出来了,就好比有人做梦自己被杀死了一样,当你醒过来的时候,却仍然沉浸在厚重的死亡气息中久久不能自拔,感觉就好像真的发生过……然后当你回到现实世界中的时候,会感到非常庆幸和安全。我想这也是为什么好多看过影片的人会说,当他们走出电影院的时候,仍然会心悸和害怕的原因。”


制造最“真实”的幻境

一直以来,加斯帕·诺都都将斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的那部《2001太空漫游》(2001: A Space Odyssey)归类到宗教的派别当中,诺表示:“所以,我想将《遁入虚无》制作成另外一部尖酸刻薄的伪宗教影片,尤其是到了最后,所有的一切都开始进入了一种失常的状态,不但似是而非,而且自相矛盾。”

为了以一种更加真实的影像来展示奥斯卡所经历的各种幻境,加斯帕·诺还做出了很多超出常人理解的尝试,他回忆道:“事实上,我喝过一次死藤水,那是一种致幻饮料,里面含有很多作用于神经的成分,而且只有在亚马逊河的丛林地带你才有办法合法地获得它,所以你想要品尝一下的话,就只能去那里……当你喝了死藤水之后,就会产生幻象,远比你通过其他方式看到的幻觉更可怕也更具有未来气息。你甚至忘记了自己还有着人类的身体,那真的是一种毫无限制的赤裸裸的体验——其实当我到那里的时候,就已经在思考这部《遁入虚无》的故事立意了,我不断地琢磨那些画面,所以对于我来说,这就好比是一次专业性的素材收集。我想,这可能是世界上最为绝妙的借口了,做这种尝试并不是要满足一己之私,而是为了工作。”

当加斯帕·诺从那里回来之后,还经历了第二次为了制造幻觉而进行的特别尝试,诺说:“一天,已经回到市区的我遇到了一个人,他对我说,有一种可以抽的迷幻剂……其实我也听说过,据说这一种要比饮料能够维持更好且更强烈的效果。后来我就抽了一次,当然对外宣称还是在为这部影片做相关的研究了,感觉上很像是喝了死藤水,而且当初承诺的是,死藤水只能维持4到5个小时的效力,但是这种吸食的却能保持一整天。有的时候,我自己都觉得这是一个异常疯狂的旅程,而且真的很容易上瘾,到了第二次抽的时候,感觉上仍然非常地强烈,只不过仅仅过了5分钟,所有的一切就烟消云散了——不过我至少弄明白了一件事,就是如何通过几何学的方式来图解这些幻觉。”

加斯帕·诺口中的几何学,就是影片从头到尾充斥着的霓虹灯的构造所依据的原理,在昏暗中制造出了一种如梦如幻的假象,诺形容道:“当然,这全部都是由电脑特技图解出来的,这一部分已然超出了我的电影知识的涵盖范畴,可是却制造出了让人目眩神迷的惊人效果,与我曾有过的幻觉经历完全重合了。就这一部分而言,我觉得自己还是非常地幸运的,因为我们找到了一家既能拍摄影片又能完成电脑特效的电影制作公司BUF——是法国最优秀的特技工作室,还有特效大师皮埃尔·布菲(Pierre Buffin),他不仅是我们的艺术总指导,还将分担制片人的工作。在布菲的引荐下,我与他们公司最优秀的图解设计师取得了联系,可问题是,他们都没有经历过由迷幻剂所引发的幻觉时刻,甚至连类似的体验也没有过,所以我不得不从旁协助,给他们做一些视觉画面方面的参考和指导。比如说,我想要一些水下生活的具体形态,我希望他们制造出一种霓虹灯式的采光效果,我想让背景完全是黑色的,然后我们一起制造出了非常容易引起恐慌的可怕构图。”

不过,如果特效的制作超出了加斯帕·诺的能力范围的话,他就会放心地把这一切交给BUF的特技师们,毕竟那是他们擅长的专业领域,诺说:“在我的建议的基础上,他们真的制造出了很多完全不同但栩栩如生的画面,实在是太令人惊奇了……然后我还找来了一些有过迷幻剂体验的烟客们,他们看过了我们完成的部分之后,都纷纷地表示非常地接近于他们曾有过的幻觉。以喝死藤水为例,你会发现倒映在你视觉里的影像,不仅特别地简单,而且显得有点愚蠢,全部都是一些代表精神层面的图腾,那种感觉就好像是在穿越一条隧道:有的时候,你会觉得自己其实就是在做梦,只是不知道是美梦还是噩梦。从这里开始,我们决定回归到《遁入虚无》的主题,也衍生出了另外一条理论线索,当人们正在死去和接近于死亡的状态的时候,他们所经历的最后一次旅程——引发死亡有很多种可能性,也许是因为吸食了过量的迷幻剂,更多的则出现在像车祸这样的意外事故当中。”

影片中对色彩的有如五彩缤纷的幻象的使用,很容易就会让人联想到日本的电玩游戏或动画片,而这也成了加斯帕·诺将故事的背景安置在这个国家的原因之一,不仅仅是因为其丰富多彩的文化体系,还包括一座由霓虹灯照亮的不夜城,诺说:“对于我来说,东京本身就好像是一台巨大的弹球机,如果你是初来乍到的话,根本就理解不了自己周围正在发生一些什么事,直接被霓虹灯迷惑住了心智和思考能力。我已经去过东京15次了,我喜欢他们对待电影的态度,包括他们的夜总会,所以我觉得这座城市也成了拍摄这部影片最完美的背景地。”

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Stacey Y • VOID

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