“死侍”乱闯游戏世界
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本来就很喜欢游戏题材的电影,建模塑造电影的游戏世界和真人世界,还有电影外的观众世界,三种不同世界的交互仿佛有一条线连着。作为观众也和电影里真人世界的人一样紧张又期待,关注着游戏世界的发展,像看实时直播一样看到游戏人物在拯救世界,真人世界的主播朋友在宣传发声,还有游戏创作者在保护他们的成果和已经学会成长发展的人工智能。他们关注蓝衣小哥,把他视为偶像,也在看直播的时候给予他隐形的支持和信任。万众瞩目,玩家们没有因为他是游戏NPC虚拟人物就不在乎他的死活,观众也不会因为电影的虚构假设而不当回事,相反很认真投入那个世界,把发生的事当作真实的来感受和付出感情。以至于我看完电影后幻想自己是游戏玩家,带上眼镜就能看到不存在的东西,完成任务,想做什么做什么,不用担心钱和生存。
接下来夸一夸电影的主题,不用伤害NPC也可以玩,观察NPC的成长也很有趣,自由之家,让游戏人物自由成长。还有自由城本来是杀戮升级的,盖用帮助他人做好事来升级,反而达到前所未有的速度和意想不到的效果。自由城续作原本会摒弃之前所有NPC,建造新的自由城世界,这也是很多游戏续作的弊端,为了赚钱丢掉游戏本身的个性化和魅力点。服务器重启,人物也重启,数据在服务器里还能找回,一旦服务器被破坏,数据被删除,一切都找不回来了。玩家断开连接就无法继续,玩家被游戏公司控制,游戏公司一关服,玩家就什么都没有了。游戏公司的大佬真的太没有商业头脑,有蓝衣小哥当代言人多好,第一版可以卖更多,用续作把招牌砸了对他有什么好处?一点商业敏感性都没有,就知道花钱挖能人买别人的游戏骗别人版权。对人工智能付出了真感情,最后要怎么收场。男女朋友和游戏创作搭档,他们创作了盖,算是他某种意义上的父母。真实世界有人把你当梦中情人,他是他的投影,他的作品,也是他的情书。地平线之外的代码世界,一个自由绿色国度。他们受到保护和玩家关注,不再是杀戮的工具人,游戏的附属品。开车冲出被挤压的建筑物中,无敌万能模式好强。程序员工程师是游戏世界的神,他们可以造出原本没有的路,可以让秘密在众目睽睽之下被直播出来,可以给玩家一个真情实感投入的虚拟世界,可以倡导玩家用合理文明的游戏方式来享受游戏。我们也是人,也是一条条生命,也是普罗大众微小又重要的一环。人工智能的成长速度已经超越了人,期待不久将来无数有自我意识的盖能成为每个人的独一无二。

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