“死侍”乱闯游戏世界
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前几天,美军突然撤离阿富汗的时候看到越战的相关讨论。越战休止的一部分原因是人类有史以来第一次,在通讯技术的发展之下,通过电视直视了战争的残酷,见到人肉纷飞见到鲜血淋漓,而非止步于书本与新闻给予的认知。五十年过去,人类科技比起当时进步了多少,未成年足球运动员绝望地爬上飞机后从千米高空坠落,世界各地的人类一分钟以后就可以通过手机看到这一画面。但这并没有呼唤起足够的怜悯与同情。人类的感情在通讯技术,在传媒业娱乐业高速发展下被稀释。仿佛高空中坠落的人体只是游戏里的npc,掉落在坚实的土地上有泡泡防护弹,是超英电影里血肉模糊但离开荧幕便复活的普通演员。很惊喜在一部全家欢电影里看见导演尽可能的延伸探讨,探讨对于“无机制”的残酷意味着什么,是否暴戾的生存方式是人的本能。
前半段拍得很欢乐,但我没有办法抑制自己内心深处感到伤心,因为人和人工智能的界限太分明也难以跨越,是吧?导演用很巧妙的设计避开了这一难题,盖对米莉的感情并非他真正的感情,而是设计者的感情。奇怪的是米莉一当发现自己的朋友爱着自己时便也义无反顾爱上了他,仿佛自己的搭档也是如她喜欢的盖一般怪奇幽默,共享着同一种爱好。而盖也不曾展现困惑:那么哪一部分是人工智能真正的想法?是否所有的感情与想法都源于设计者的制定?是否在浓云与明月下的摩托飞车上剧烈的心跳声也是一种设定?是否在玛丽亚凯莉歌声响起时甜蜜如泡泡糖冰淇淋的初吻并非他本意?
他是真正独立与自由的人工智能吗?他是片名所说的Free Guy吗?
人类是机器人世界的神明吗?
导演没有往更深处探讨了,只是尽可能给出一个让所有人其乐融融的结局。坏人被制服,geek不必孤独终老与代码为伴,人工智能不用向往生活于真实世界,女孩不用为无法接触到的永生爱人而绝望,如蝼蚁般的劳工们不用再胆战心惊地生活,一个人与自然和谐共处的乌托邦被建成。
电影的理想化甚至是不少矛盾之处并不能抹灭它的优秀。
在一个战争频发,工人被剥削,无时无地都有人受难煎熬的世界,让观众,如电影里蝼蚁般的npc一样被生活反复暴锤的观众在影院里看见一个乌托邦世界得到短暂的宽慰,是否也是一种美好愿景,一种寄托,一种回到反复持续被暴锤的生活的微小动力。
世界可能会好起来的,可能会。
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