独立日

评分:
6.0 还行

原名:Independence Day又名:ID4星际终结者(台) / 天煞-地球反击战(港) / 地球捍卫战

分类:动作 / 科幻 / 冒险 / 灾难 /  美国  1996 

简介: 未来某年的7月2日,美国各地的监视站发现一艘直径达数百英里的巨大飞船接近了地球。

更新时间:2017-09-21

独立日影评:2016年6月14日

给罗兰·艾默里奇跪下orz 论怎么写一个大家喜闻乐见的主旋律故事,论多视角和群戏的正确写法。
①简单的故事:这故事真的简单到简陋,从头到尾只有3个主情节:外星人侵略地球——美国人反攻失败——美国人反攻成功。
②如何把简单的故事写得跌宕起伏:丰满而有诚意的细节。我反思了一会为啥《杀人犯》感觉很干,老是凑不够内容,其实就是细节太少了。我感觉没用的东西,反而可能是很好的填充物(不过要起到侧写主要情节的作用)。
③多视角的基础:《独立日》有3个主角:总统,飞行员,科学家(还要加上很多配角视角)。事实上我一直搞不懂多视角的必要性。多视角确实可以让故事恢弘,但有时候会分薄观众对每一个主要角色的关注感,让他们趋向冷感,有时得不偿失。不过今天反思了一下,也许我对多视角的想法从一开始就搞错了。我之前一直是从角色的感染力出发,去看多视角的。但事实上,我需要更多地从表达意图或故事本身,去考虑多视角。比如《上帝也疯狂》的多视角,就是建立在表达意图上的。
④多视角之间的紧密联系:《独立日》虽然视角很多,但所有的视角都是围绕着“反抗外星侵略”事件本身的,所以不会让人感觉跳,也不会让人不满于“我喜欢的角色戏份被冲走了”。因为观众更关注事件本身。所以说,在不同视角间找到联系点,非常非常非常重要!
⑤《冰与火》的多视角(人物联系):我一直不太满意《冰与火》的多视角,而且一直搞不懂为什么自己不满意。现在分析一下,大概是因为它的多视角联系不够紧密,让我有种“我喜欢的角色被冲走了”的抱怨感。事实上,比起事件联系,它的多视角更关注人物联系(《天龙八部》也给了我这种感觉)。虽然《冰与火》写人很棒,但是观影感觉反而不如《独立日》(就商业性而言)。《冰与火》的做法很危险,因为它铺得太广,又挖得太深(如果不是天纵之才,不要这么做)。而《独立日》直接把注意力放在广上,放弃了深。
⑥浅而用力的人物刻画:《独立日》里的人物几乎都是扁平人物,但是居然不会面谱化得令人厌烦,每个人都多多少少有点讨人喜欢,这也是很神奇的事……其实这也是个不错的方向。在篇幅有限的情况下,如果你不被允许刻画复杂的人物,你要怎么把一个简单的人物说得足够讨人喜欢?这可能比我想象的要难得多。
⑦群戏:前半部分的群戏真给力,其实它们很像排比句。在这一点上,《空中营救》的做法其实是一样的。但是,《空中营救》的前半部分群戏只会让人转台,《独立日》的群戏却在铺垫气氛上做到了极致。冷静地想一下,其实两者的本质区别真的不大,为什么效果会差那么多?——因为《独立日》的群戏是有关联的,不同视角之间紧密相连,所以不会有理解困难,很通畅。另外:幽默感是一个很重要的原因。
⑧启发:如何写“铺垫-高潮戏”:把这部分平均分为10part,5-6-7-8-9都是高潮戏,1-2-3-4是线索和铺垫。配角A搞定part1,无缝过渡到BC的part2,D的part3,EFG的part4,在这部分,要营造好气氛,唤起期待。主角在这里不能太多戏,但是要有存在感。而且要做到:少了任何一part,都不能进入高潮部分(能做到这点就是最好的铺垫)。高潮部分,主角的主要戏份。但是为了避免过长篇幅的高潮戏导致审美疲劳,所以也要穿插ABCDEFG等龙套配角的小事件/视角。
⑨群戏也很好的片子:《环太平洋》《魔兽》,别的忘了……
⑩ALL IN ALL:但是事实上,我只给这部片子打7分。是不是很贱……

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