最终幻想15:王者之剑

评分:
6.0 还行

原名:Kingsglaive Final Fantasy XV又名:FF15/キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV

分类:剧情 / 科幻 / 动画 /  日本  2016 

简介: 影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系

更新时间:2017-03-11

最终幻想15:王者之剑影评:CG技术的巨大魅力和潜力

作为FF系列将近二十年的粉丝,能看到FF的电影能在大陆上映,也算有生之年了吧。我一直觉得SQUARE对于CG电影有着一种极其执着的谜之情结。有点年头的FF粉都会知道,当年因为FF10的成功而如日中天的SQUARE最终沦落到要和ENIX合并,就是因为第一部FF电影的惨败。受了这个惨烈教训之后,后来SE做CG电影都是和游戏有联动的粉丝向作品,如其后FF7 AC,而这部王者之剑,就是一部超长超豪华的FF15预告前传。
我永远不会忘记近二十年前第一次看FF8那个CG片头的震撼,那时候第一次知道原来游戏还可以是这个样子的;我也永远忘不了当年看FF10里YUNA跳异界送的那段CG,时隔十几年,依然堪称惊艳。可以说SQUARE对CG的谜之情结始于FF8盛于FF10,之后虽然因为电影版的惨败而有所收敛,但玩FF游戏的最大期待依然是那些精美得无与伦比的CG动画。在技术上,SE或许是比不过欧美厂商的,但FF系列一贯强大的美术却足以弥补。
看《王者之剑》最让我陶醉的地方正是这一点,在细腻的画面质感下呈现的人物服装、饰品、道具、武器等小物件到建筑和城市,光是看这些细节就让我一本满足了。而人物的神情、动作、皮肤质感甚至细小毛孔或瑕疵的表现之真实细腻,从早年FF游戏一直看过来的粉丝,肯定都会感叹这几年技术的巨大进步,说实话和真人的区别已经微乎其微了。甚至豆瓣上有傻逼给差评的原因,是以为这部电影乃真人和CG不断切换,足见其CG效果已到了何等以假乱真的地步。
在故事设定方面,实在是十足的FF风格。剑与魔法为主导的世界观,但同时混合极其现代化的科技(看到那些奥迪豪车真想知道奥迪这次到底赞助了SE多少钱),这是FF一贯的传统。同时以魔法为主的一方对抗以科技为主的另一方,这也是曾经出现在FF10和FF12等几乎所有FF游戏中的设定。这次稍微有点不同的,就是魔法力量全系于国王一人身上。必须说,这部电影最帅最苏的必须是国王啊啊啊!帅大叔使出幻影剑的时候简直秒杀我心,瞬间让我想起最最最初FF15(那个时候还是FF13的衍生游戏) 的预告片,那里头王子使着超酷炫的幻影剑秒杀众喽啰,配合着下村阳子的配乐,莫名一股悲怆感。如今这个据说和基友一起沉迷钓鱼无心复国的王子早已不是那个曾经的王子了吧……
扯回电影,说到剧情,只能说见仁见智。曾经SQUARE痴迷CG,也是出于游戏电影化的野心。而我认为FF10完美做到了这一点,因为FF10的剧本实在写得太好了。而《王者之剑》的最大目的毕竟还是让你去玩游戏,就这一点上,我觉得是相当合格的(起码我现在超想立刻入手游戏开玩)。尤其在瞬移那极其炫目的表现上,我没玩过游戏都能猜到,这肯定就是游戏中的常用技能;至于最后那些巨大的守护神,十有八九就是召唤兽了。复国的背景也已经交待清楚,其后的发展就如彩蛋所示的,留待玩家去游戏中挖掘了。
所以如果你是FF忠粉,不可能不去看;如果不是,这部电影展现的CG技术的巨大魅力和潜力,也还是值得你进电影院的。

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