她认为生活不需要那么大的空间,“smaller is smarter”. 她的建筑是以集装箱为灵感的,没有厨卫水循环系统,非常粗野。
“exploring, relax, relocate as need”
CASE 2: Jay Shafer, USA Key word: Necessary
他认为比较重要的是"living simply",很多人实际需要的生活空间比他们所想象的要小得多。 这个概念没什么特别的,他想要亲手建造自己的最小需求house,但美国法律规定house各方面的尺度很严格,于是他就建了个“house on wheel”,算是借此逃避建筑规范。
CASE 3: Richart Sowa, Mexico Key word: Ecology
这个建筑师很特殊,他用废旧材料直接给自己建了一个岛。 他回收了很多塑料瓶,把这些塑料瓶捆在一起,上面铺上木板,铺上防水材料,再来一层土……这样造出来了一个面积不小的漂浮岛。他的观点是“using trash to heal the ecology",岛上建筑也是用了生活废旧材料,感觉有些原始,很organic,让我想起了印度孟买的贫民窟建筑的发展模式,总之,是纯功能性的。
CASE 4: Aristide Antonas, Greece Key word: Post-network culture
网络时代,人们的生活可以被简化到只要Internet & Cave。他的建筑关键词是open air structure, communicate with nature, isolation。作品非常艺术,是这几个案例里最具实验性的,他的东西很后现代,需要比较强的科技支持。
而且,这位建筑师的分析图和渲染图简直好极了。
CASE 5: John Wells, USA Key word: the Field Lab
这个主题就很接地气了,他的切入点是 “house is expensive,make life easier"。所以他选择像梭罗在瓦尔登湖一样,在得克萨斯某旱地里建了自己的家园。其实跟在村里自己圈块地自己种菜盖房没有什么很大的区别……建筑形式没什么特别的。
“you don't constantly need electricity in every corner in your house”
CASE 6: Stephane Malka, France key word: parasite architecture
在夹缝中生存的寄生建筑。他简化生活空间的理由是“everything in your house you can find something better elsewhere”他的模式是创建 pockets of residence,所有的元件便于移动,便于组装,而且可以叠加空间。算是使用回收材料预制建筑的概念。确切的说是预制建筑单元组件,他的目标是创建a city inside city。虽然这个概念很老旧了,摩天大楼基本就是用得a city inside city的概念,但看到他的成果的时候还是觉得挺震撼的,果然审美也是一大因素。
CASE 7: Dre Wapenaar, Netherlands Key word: Living together
CASE 9: Ana Rewakowicz, Canada Key word: Basic human need
最后一个,大概属于行为艺术,本身也不是建筑师的作品……主题姑且叫做“the most basic human need”,人类所需最小的居住单位,是“shelter”。她的概念是直接把“shelter”穿在身上,摧毁“homeland”的概念。科技使不同的生活方式产生可能,要去想象各种可能性,各种变化,从不同的角度观察世界,然后变得更能接受世界的多元。