童话镇 第一季

评分:
6.0 还行

原名:Once Upon a Time又名:传说 第一季

分类:剧情 / 奇幻 / 冒险 /  美国  2011 

简介: 故事情节由《迷失》制片人构思,描述了一个发生在现代社会里的“黑色童话故事”。

更新时间:2014-03-22

童话镇 第一季影评:喜欢这种风格的,喜欢Evil Queen

就是很喜欢童话镇

下午闲着寂寞不想看新剧又戳到硬盘里尘封多年的童话镇了,想想3月才更新(尼玛复仇也一样,我啥我苦苦追的都是ABC的),剧荒期间真是令人抓狂啊,无聊,不想写别的,上几张图,简单写写为啥如此迷恋童话镇:

1 双线叙事风耳目一新

我看过的美剧不多,因此如此典型的双线叙事风格必定会亮。童话镇采用非常典型的童话(过去)-现实(现在)双重交替风格,第二季更是出现多重时空(魔法森林/现实世界/永恒岛/仙境),如此就不仅仅局限于单纯的过去与现在的交替对应了。这种风格必定是新颖独特,但如若运用不自如,必将适得其反,使形式大于内容了。但童话镇的高明之处就在于每一处交替的衔接绝非生硬,过渡都自然流畅,或因某处相似的经历或选择,某个角色,某个道具,某个场景,乃至某句台词,转换过渡到童话(现实)。第一季童话的作用看似辅佐现实,丰富角色的过去,实则不单单是支配现实的发展,它完全可以看做独立的故事,由于某种不确定的因素与现实对立统一,上升到改变命运(S107猎人被regina掏心)或者作出选择(S202regina回忆过去与cora的纠纷作出的对henry回家的选择)等等的依据。这样无疑也会给故事渲染出神秘及丰富的色彩。感觉开始编剧在第一季想把童话发展为倒叙风格,后来因为网状人物结构的复杂性和本身情节的发散性,以及人物形象的饱满充裕,单纯的倒叙已经满足不了与现实的接替了,所以童话故事在每一集之间并没有时空上的逻辑顺序了。

2 人物形象鲜明个性

一部好剧能让人追下去,没有吸引他的角色是不可能的。虽然刚开始追剧可能是因为童话镇的叙事风格,但久而久之待剧情愈演愈狗血,人物关系越来越乱伦的时候(曾经在贴吧里发过一篇 曾爷爷叫孙子做爸爸 的贴,简直是乱伦哪,当然不是最初设定,是剧情意外),人物形象愈发饱满与鲜明倒是给我了一盘好菜,最终对regina的迷恋也理所当然的成为我追剧的动力了。为啥喜欢她?因为气场,因为样貌,因为手段,因为邪恶,因为善良,总之说不清道不明,这就跟我喜欢复仇里的victoria一样,后者俨然也成为我追剧的动力,不过regina给我的迷恋更多的偏于外在,vicky呢,我更想看到她的归宿,更想知道她这么多年的奋斗动力和生活价值取向。好了,这里是regina的地盘,二话不说,上图:

外粉自制的巫后版regina(那么多套服装,真是眼花缭乱啊,还是选这张)

跟所有美剧一样,童话镇里所有人物性质的刻画都不是简单的二元对立,其复杂程度通常都是随着剧情的展开逐渐增加的。不到最后一刻永远不能对人物性质妄下论断。无论这“最后一刻”是指随着剧情展开所呈现的过去,还是现在,或是将来。印象里最清楚的一个例子就是第一季首次展现巫后的过去时(S0118),贴吧里日日夜夜都上演着巫后党和白雪党对于“巫后的善与恶”的唇枪舌战,激烈程度不容想象,甚至人身攻击(哈哈,伟大的OUAT粉丝团真是强大,真是认真啊)。但最终都无一个定论,可是到第二季巫后更多的“过去”展现出来时,双方可能都只能对当时的“愚蠢”无奈的一笑泯恩仇吧。是的,我们都没想到,编剧在处理regina转向evil的设定上不是简单的用一个点去构建单纯的因果关系,随着剧情的展开才发现其实是一个复杂的多点因果网络结构最终让她做出的艰难选择。由此,只要没剧终,学术探讨怎么晚都不为过。

3 人性挖掘深入独到

对于一部以童话背景改编的剧集,对童话人物的重新解构是非常必要的。童话镇中每个人物性格与价值观的塑造都是以强大复杂的经历为依托的。像上面所说的,以一部分剧集断章取义来解析人物性质是不可取的。在此以regina为例(以后有时间写篇巫后的专有分析吧,虽然很艰难,但太迷恋呀),她的童话世界经历对她邪恶性质的塑造起了至关重要的作用,以时间顺序大致展现如下(剧集中并非按此顺序,而且横跨了3季):
-经历(情感塑造)-仅限童话世界
母亲cora的病态控制(向往自由)---爱上马夫(爱成为生活的动力)---解救白雪公主(展现善良的本性)---白雪无心泄露秘密导致马夫被杀(心痛与绝望)---知道真相(找到泄愤的出口,复仇之心燃起)---与白雪/cora共处(白雪的无知与自我本性的善良让她复仇止步,重新追寻自由)---rumplestiltskin恶诱使其用魔法困住cora,regina重获自由(重获自由的美好、失去母亲的自责与对魔法初燃的兴趣交织)---用魔法与科学结合使马夫起死回生失败(彻底失去寄托,用愤怒填满胸腔)---rumplestiltskin的诱导/魔法使其心灵的腐化/对白雪日益升涨的仇恨(最终走向邪恶)---开展猎杀白雪计划(各种剧情的插入)---[插曲]伪装自我无意与白雪碰面,得知白雪内心埋藏着对她的感激与怜悯(想放弃复仇,选择爱)---命运的无常最终还是堕入邪恶(各种交锋,包括最终被捕,白雪又给其机会改过自新,拒绝后施展黑暗咒)
可以看出,regina从善转恶并非一朝一夕,而是经历了外力如魔法的腐蚀,失去的痛苦与绝望,被困的彷徨与迷茫等各种内心情感的曲折挣扎才最终丧失了希望,选择了邪恶,以复仇作为生命的导向。但这仅仅是一部分,现实世界中爱恨情仇的纠葛最终让她重新站在邪恶的对立面也是经过各种考验及选择后沉淀的结果(太长不做分析了)。另外,诸如cora,rumplestiltskin乃至白雪与白马王子等人物均有鲜明的心路历程。人性的张力耐人寻味,有时只得感叹命运的无常。

放一句regina台词:I‘ve always believed that evil isn't born. It is made.

除了以上3点,诸如剧情的曲折和神秘,各种铺垫与悬念的堆积,配乐节奏的明晰、轻快与神秘,更是让我欲罢不能啊。不过第二季看完第一集我承认追剧欲望索然了,但一看第二集(巫后的)又重新欲望高涨了,哈哈,看来角色还是非常重要的。这里为编剧点个赞,他的过人之处就在于对每个故事之间的衔接并没有采取时间上的直接关联,也就说先后顺序是确定的,但没有直接对应的连接。这种时间上烘制的“间隙”为后期剧情和角色深造的需要埋置了随用随取的节点。简单的说一下,例如S101,白马王子找到水晶棺中的白雪---真爱之吻打破诅咒---婚礼庆典,之间的过渡很自然,似乎不会在此做文章,但无法预知的是,在打破诅咒之后,婚礼庆典之前他们与巫后的交锋与渊源是不容想象之大。所以这些“间隙”的时间节点犹为必要,只要因为后期剧情的需要要在童话里找一段与之对应的内容相称时,这些节点就成了理想的容纳所。因此童话世界中任何A---B都不成立,终有一天会成为A---C---B。
以前每看完一集就去会贴吧逛逛,里面广大热血粉丝的技术贴也不少,例如有人专门绘制各种谱系图,整理剧情顺序,还有人研究空间和穿越的问题,甚至罗列了可供穿越的道具及设备,哈哈,有趣。

OUAT的衍生剧也出来了,讲wonderland(仙境)的,至今还没看一集...

尼玛,,怎么插入照片...

品味差,文笔搓,只能讲清这些...

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