[清空]播放记录
全片时长不到2秒,共20帧,那么每秒帧数在11左右,即为11fps。每帧的平均时间刚刚低于10毫秒。
而人眼的视觉响应时间还需要10毫秒,目前已知人类的视觉响应极限还超过了7毫秒!
换句话说,如果帧数再少哪怕那么一丢丢,那么这部电影呈现给我们的,就不再是动态图像,而是PPT了。这就是最原生态的电影!
随着影像信息技术的飞跃,电影的帧数也在不断攀升,比如电影界最经典的24fps,已经成熟化的60fps、120fps,每帧仅仅停留0.83毫秒。帧数、刷新率越高,视觉体验越真实,直至将来达到人类视觉的极限(400fps)。
早期电影并没有统一的行业标准,因为彼时采用的摄影设备是原始的手摇式装置,拍摄的时候难免会有前后拍摄速度不一致、帧率相差大等问题,比如说爱迪生的电影号称以40fps拍摄的,而卢米埃尔兄弟的电影则是以16fps拍摄的。
当有声电影诞生时,业界引入了同期录音技术,能够把声、画同时录制于胶片上,24fps能保持最高的声音清晰度,过低会致使音轨上出现较多杂音,于是24fps就成为了电影拍摄帧率的标准。
直至2012年,彼得·杰克逊的《霍比特人》三部曲打破常规,采用48fps的技术,不过有人指责说它破坏了电影原有的质感。可我倒是认为美学的标准也绝非一成不变,陪伴“老顽固”们多年的视觉习惯,也是一时半会难以摒弃。
李安的《双子杀手》采用了120帧+4K+3D的高技术规格制作,但在欧美市场遇冷,烂番茄评分低得可怕。这说明帧数对电影提升的影响是有限的,所以电影的未来在于剧情。同时接受高帧数电影还需要观众在思维上的转变,这在短时间内未必能够达成。
作为史上第一部电影(或者叫可留存动态影像),《朗德海花园场景》表现出了电影事业在实验室阶段的最原始状态,而帧数的提升要借助强大的电影工业技术,虽然目前制作出60帧甚至更高帧数的视频、游戏并非难事,但如果播放器没有足够高的质码率、色准率,移动设备没有足够高的网速,我们仍然无法在高帧数电影的“盛宴”中大快朵颐。
下载电影就来比兔TV,本站资源均为网络免费资源搜索机器人自动搜索的结果,本站只提供最新电影下载,并不存放任何资源。
所有视频版权归原权利人,将于24小时内删除!我们强烈建议所有影视爱好者购买正版音像制品!
Copyright © 2025 比兔TV