蜘蛛侠:平行宇宙

评分:
6.0 还行

原名:Spider-Man: Into the Spider-Verse又名:蜘蛛侠:新纪元 / 蜘蛛人:新宇宙(台) / 蜘蛛侠:跳入蜘蛛宇宙(港) / 蜘蛛侠:平行世界 / Spider-Man: a New Universe

分类:动作 / 科幻 / 动画 / 冒险 /  美国  2018 

简介: 正就读中学的少年迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)意外被一

更新时间:2023-06-13

蜘蛛侠:平行宇宙影评:江山代有才人出,打倒万恶的紧身衣


精彩!炫酷!独特!我可太喜欢本作的风格实验了,技术方面就不说了,动态模糊、脉冲干扰特效、帧率什么的咱也不懂,但的确对大量援引漫画表现技巧和起复黑白草稿段落,使之与CGI融合的巧思赞叹不已。前者包括但不限于对话框、拟声词、网点效果、手绘爆炸、人物面部阴影线、各种效果集中线等精细复刻,小黑蛛初飞时还出现了再炸裂不过的特写分格……这些技巧无处不在,以至于即便以打破第四面墙为目的的“漫画书”飞龙骑脸一页页翻过,绝赞流油的怀旧氛围也将本该一骑绝尘的离间效果,以嵌套文本指涉平行宇宙的譬喻压制死紧,也算……意外收获?


后者难得的则是比例问题。通常黑白草稿风会被当做区分载体落入回忆、升维、破壁等场景专款专用,比如……啊那个比如——很对不起事出突然只想得起来《新世纪福音战士新剧场版:终》了!孤绝の代表!!但本作启用段落非常多,大约在三分之一到半数之间,仔细看了下似乎也不存在某种特定的对应和区分,这就很大胆了(毕竟商业动画电影)。我能想到的除了风格化、画面平衡(避免“完全态”由于饱和度过高,画面太满所导致的审美疲劳)以外,最重要大概莫过于以做减法的方式,进一步人为拉开动作场景冲击力之间的落差,从而达到凸出重心、延宕观阅感受这个理由了。比如全剧最燃的信仰之跃,一脚踏出世界倒转,小黑蛛纤细的身影孤傲又清寂地停留在天空的视网膜中,刹那即永恒。紧跟其后的则是狂风呼啸,身心无限舒展的“英雄初飞”。做的非常好,我相信这些场景本身已经做到了视效呈现的巅峰。然而,倘若不是前方用黑白草稿或其他刻意扁平的二维风小心翼翼地将帕克这个大前辈的数次飞舞“藏”了起来,观众的体验绝不会如此饱满无漏,高清无损。


最后,看平行宇宙可算想起当年达咩英雄系列的原因(之一)了:他们的战衣根本不符合“俺样の美学”!傻大个儿为什么要穿紧身衣!!果然是从健身房的健美先生那里移植过来的吗?!呜呜呜现在好了,有小黑蛛和格温挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾,日子总算不难过了……自古红蓝出CP,红蓝一身幸运E!要什么披风,要什么披风(拍打),连衫帽不香吗!穿什么圣诞袜,穿什么圣诞袜(拍打),细脚踝插进板鞋才是王道!


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