星球大战8:最后的绝地武士

评分:
6.0 还行

原名:Star Wars: The Last Jedi又名:星球大战:最后绝地武士(港) / 星球大战8 / 星战8 / Star Wars: Episode VIII

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2017 

简介: 邪恶的斯努克所率领的第一秩序正以前所未有的破坏力扫荡抵抗者组织最后的力量。几经辗

更新时间:2018-01-13

星球大战8:最后的绝地武士影评:这是星战从英雄主义到现实主义的一次聪明的过渡


算上侠盗一号外传,星球大战电影家族全员,我敢说这是拍得最好的一部星球大战。
影片的底气可以来自各方面,不是一句:“被迪士尼收购后星战变味了。”就能打发掉的。

也许你会说,来自老粉丝们的喷点非常尖锐在理,但我几乎可以用影片的细节全盘回击。
不着急,我们一样样来:(严重剧透警告)
首先,《最后的绝地武士》讲的是件什么事?以下简称:星战8
我一位朋友总结得非常精准:传火。

为什么要传火,因为环境已满是黑暗,失去最后的火种,那就是完全的黑暗。
这里已经不是黑白平衡的问题了,而是黑暗快要到极点的状况,暴君处于暴政的最顶峰时期。
不论是直观理解白天与黑夜、还是你意象中的光明与黑暗,它其实就是一个阴与阳的概念。
这个话题其实被无数遍讨论过,但层次有多少,在灰度中摇摆的摸索有多少其实才是关键。
只是讨论黑白对抗,那么它只是两个对立的符号,适合小朋友理解黑与白的定义。

星战8在角色表演上给小朋友很大的面子,大部分角色看脸知好坏,这个甚至不算是妥协,因为星战从一开始的受众就是指向老少皆宜的,不信你去看老版去。
但对于已经长大的老粉丝或者新来的成人观众,叙事上却做到了扎扎实实讨论事情,以及聪明地引导观众入戏,甚至是成功地以套路去反观众印象里的套路。

回到正题,讨论黑与白。
喷点一:非黑即白的设定依然跟随着老星战重提,换汤不换药,主题毫无深度。
我的辩驳
通常我会觉得,你要是跟一个大制作商业片去讨论哲学层面的深度,无异于发小孩子脾气,但恰恰星战8本身就可以从叙事上回击这个喷点。
说出这种话的人除了对带着偏见也没其他原因了。

一、卢克在经历了正传三部曲后,第一次点出了“原力”的内核。也是第一次认真想让观众了解“原力”的深层概念,这是前面任何一部星球大战都没有做到的。

老三部点出了原力的概念:有光明与黑暗,光明会被私欲拉入黑暗。从卢克的旅程,我们看到的是克服黑暗,战胜黑暗。以及由“爱”唤起的“良知”,最终告诉大家,黑暗也是能转变回光明的。所以老三部的确实立意非常积极,相信有爱就有希望,光明就能战胜黑暗。

而前传三部则是反过来,告诉你光明是如何被一点点拉入黑暗的,最后告诉大家一个残忍的事实,前传三部曲无法超越旧三部......阿不,是“爱”也能唤起最大的“私欲”,不要太相信爱,因为它有时候会成为自私,黑暗有时候会不战而胜。

总归,前六部星战都是原力两面的对抗史,前传中数次提到的,为原力带来平衡、原力的平衡,最终只成为了一个符号,淹没在无数华丽的光剑原力对战中。(要说对星战8唯一的不满,就是光剑决斗没有更大师级的对战,虽然比7好得多)

而卢克却在星战8里从自己的转变到对蕾伊的教导中把原力平衡的概念铺了出来。这个点并不是黑或白,而是“平衡”。星战的“原力”设定实际上就是基于太极的概念,而后假设了某部分人能感知或操纵自然的这种能量。

卢克让蕾伊看到了光与暗、躁动与平静、生与死、温暖与寒冷这些成对的概念,更重要的是两者之间是如何转换的,到目前为止,这无疑是太极的概念。
而他强调着,这是自然规律的一部分,而不是强加的一种“我要成为好人”或“我要成为坏人”。卢克自己也正是害怕这样的一种野生自然的能量若集于一人之身时可能带来的后果,更别说他还亲身体会了一次,最终才闭关起来,认为绝地武士应该灭绝。
因此,这并不是一个非黑即白的故事,而是一个讨论平衡的故事。

二、影片中所有主要角色,都贯彻着白中有黑,黑中有白的概念。被称为英雄的人要当“逃兵”,被称为英雄的人要搞叛变,自称保持中立唯利是图的恶人虽说毫不犹豫出卖队友,但先前依然在意队友珍重的小饰物。在极端环境下看到的人通常确实是非黑即白,因为那是你从第三者角度去看待他们的,极端环境下的人,在置身事外的人看来他们都不是普通人,但在这种不普通的人身上去刻画身为普通人的细致情感变化,这就早已不是个人英雄主义的东西了。也早已不是评论口中的“毫无深度可言”的范畴了。

三、卢克这一条线索做得非常完整,他带领观众认识、感知“原力”,最终带领自己回归“原力”而不是拒原力于门外。直到最后,他的旅程是非常完整的,伴随的也是对“原力平衡”的完整诠释。从他的视点再去看凯洛伦与蕾伊的经历,再甚至去分析原力两面的能力、招式都显得非常顺畅合理。可以说基于“传火”的主题,全片没有间断过的就是去诠释什么叫“原力的平衡”,从个人内心世界的摇摆,到整个时局的摇摆,以及对“希望”的定义,横向与纵向的讨论都有了,只是你在意与否而已。

对于老粉丝而言,卢克的故事作为贯穿始终的线索,好处是大家代入感异常强烈,因此会细心体会他说的每一句话,对照他曾经做的事情,也对应的让一些对老星战致敬的要素显得更加有情怀。
而坏处也很显而易见,必定有非常多的老粉丝不赞成卢克个人性格变化的走向。

喷点二:卢克不可能这么轻言放弃,他成为星战8里这样闭关等死的人是不合理的。
我的辩驳:
甚至有大量的采访视频把卢克的扮演者马克哈米尔说的话截下来,认为马克哈米尔也打心里不同意卢克的走向。个人觉得作为老江湖的马克,他不可能不知道这种对立的态度恰好是一个宣传噱头,事实上看过片子的人应该能意识到卢克最后积极的转变和定性,所以我个人觉得马克的言论有故意为之的意思。

我们不去说影片外的各种猜测,来说卢克在故事中的实际情况,我认为卢克经历的事情与思考造就了他闭关等死的状态是非常合理的。并且最精彩的在于,我即使能猜到他最终会振作起来,依然会被这种振作的过程打动。并且是这样的一出符合大师标准的返场秀。

首先,一个经历了老三部星战的最强大的绝地武士,在“原力平衡”后,他认为他可以训练新的一批绝地武士,这毫无疑问是原力失衡的起点。从前传的设定开始,许多设定就已经可以深入讨论了,如果光明面如此的好,为何在睿智的绝地大师殿堂里有这么多睿智者会投奔黑暗面。

星战8里第一次点破了这个界限,卢克告诉蕾伊,绝地武士只是一种虚荣的东西,傲慢的东西。如果不是自己当年自以为是觉得有能力训练新绝地武士,也许凯洛伦的原力就不会觉醒;如果没有假定凯洛伦无可救药,凯洛伦也许就不会真正堕入黑暗面。

所以这里光明与黑暗之间并没有一道墙。
卢克的一段台词非常精彩,大意是:意识到凯洛伦内心已堕入黑暗,已经太迟了,他想也许他可以斩断这个祸根,但在意识到这个念头后,他满是羞愧。

了解星战的观众完全可以感觉到,黑暗面是通过这样的方式吞噬着卢克,当然卢克的羞愧也正是意识到了这点,也意识到了堕入黑暗面的凯洛伦原力会有多么强大。这是一个完整的将虚无的“原力”现实化的一幕。
让“原力”的概念更贴近于观众现实世界观,这在老版里我觉得从来就没有成功过,大多数人都只是在YY有一天能隔空取物啥的...比如我...

所以作为卢克,带着羞愧而又不知如何收拾局面的情况,他把自己关在岛上,甚至把自己原力与外界封闭也是情有可原的。毕竟他慢慢意识到,也许绝地这个概念是祸根,自己的血脉是祸根。如果一个人能自我封闭很长时间,要么是处于内心持续矛盾中,要么是没有想到更好的办法而不得不继续封闭,卢克可以同时是两者。因此我并不觉得长时间封闭自己的卢克是不合理的。
紧接着会引来

喷点三:卢克如果早就有圆寂的想法,他大可早想办法这样做。早知道有原力分身为何不早用?
我的辩驳:
这个喷点逻辑上好像是成立的,但他们是基于卢克走出自我阴影之后的状态。
一个患了重度自闭症的超人,就算他有能力和智慧,也不会去想做些什么的。他必须先自己从内心阴影里走出来。而这也正是蕾伊的作用,她成为让卢克成为卢克的关键。他们两人的收获和成长是双向的。这也可避免星战7以及许多商业电影被人批说:关键人物总在关键时候在不合逻辑地出现这种套路。

蕾伊和卢克的相遇和交集成为了非常合理的逻辑。也正是因为有了蕾伊的出现,卢克才可能会想到最后的计谋,才可能上演一出气死小男孩的戏码。至于为啥莉亚公主没看出卢克是幻影,卢克为啥不先告诉反抗军这个,见仁见智。

影片里其实用了许多次传统戏剧手法,在最危险的前一刻带来的剧情反转。
说实话,这种技法本身一点问题没有,之所以很多人开始讨厌这样的套路,是因为许多电影角色并不能让观众给予足够的关注与在乎。我如果不在乎一个角色的生死,或者我很确定这个角色有主角光环,那么营造这种戏剧翻转是无效的。
而星战8恰好做得足够到位,多条故事线带来的紧迫感和传火的绝望感,我认为足以让观众为里面的人物捏一把汗。恰好里面的重要角色们设置都比较讨喜,甚至于在星战7被许多人讨厌的凯洛伦在星战8也被成功塑造出了该有的悲情。

恰好,这有个我认为星战8精彩的关键点:多故事线的穿插,以及如何破除主角们光环的手笔。

在星战8里,当一个新角色被交代时,你就明白他或她是重要的。但他们并没被打上“主角免死”的光环。他们各自在做着自己认为正确的,拯救传火行动的事情,最终汇聚在一条线上的感觉非常的棒。

传火主题在影片开头就非常明确的基础下,让描述多线救火成为了可能,让在星战7并肩作战的主要角色分头行动也是一个明智而勇敢的决定,因为看过星战7的人当然想看熟人之间的互动,但编剧和导演必须要比观众想远几步。

分头行动作为一个开头,而接下来则是上演着一出出反英雄的戏码。
首先,被称为英雄的波在前面大部分时间里却是起到最小作用的人,而崇拜他的罗丝在观众眼里才是真正的英雄。直到最后波在观众都觉得绝望的期间,“无人增援、卢克蕾伊死去哪了?”的期间,波发挥了英雄该有的作用,他成了士气的源泉,直到他要去送死的刹那,我自己都不敢相信这个人物要领便当了。而后被罗丝救下,我猜大家都松了口气,你会发现,这就是没有挂“免死金牌”或“必领便当”的好处,观众成功被套路了。要留下火种,打不赢要跑,别硬扛。

再来看独行侠芬恩,继承卢克空战期间不听指挥有个人英雄主义的人物,大家知道他不会死,也就自然相信他想出来的计划一定会成功的,于是聪明的导演编剧再次让观众吃套路,不惜要上演叛变戏码的芬恩,计划终究是失败的,连带着罗丝和波又被队友背后捅刀子。穿插着开始不讨喜的霍尔多却是在做看起来最有希望的事情。

这个过程中,导演一直在牵着观众在勾引观众猜套路,然后在反转这个套路,而且他成功了。且不论这几个计划里,包括蕾伊自愿自投罗网去见凯洛伦的计划哪个最合理,这是一个集体意志促成的结果,而不是单方面造成的结果,因此这个结果比个人英雄主义来得更加牵动人心并且可信得多。

这里有个喷点四:霍尔多如果有计划,为何不早说。等到后来才说感觉完全是在为紧张而紧张。
我的辩驳:
首先,我觉得戏剧效果的套路就是这样的,没错,是挺套路的,为了让观众在对与错之间摇摆。
但合理性也摆在那里的,如果我是一个冷静的指挥官,那种情形下,连光速飞行都会被跟踪,毫无疑问我会提防内鬼,此刻我只能相信自己。
更重要的是,处于这种状况下,任何人的分析能力都是极端主观的,哪怕再理智,也已经不是旁观者的逻辑去分析事情了。因此,霍尔多对自己的计划保密确实是选择之一。

不可否认的,星战8在“大战”这两字的表现上远超旧作。不仅仅是视效上,而是在战局的把控上,编剧有很清晰的逻辑性,并且很聪明地把个人战况对宏观战局的影响表现了出来,
旧作虽然也有类似的桥段,但基本是单方面对宏观的影响,前传里更是你打你的空战,我玩我的激光剑。

而在星战8里,帝国军的部署、义军的突袭、逃亡路线都是规划好后被打断、再进行B计划、再打断、再产生新的应变。这种战争的混乱感是星战系列里少有的手笔。导演很聪明地设置了多线路的传火方式,又让他们互相之间有交集,交集出带来意外,带来计划中断或变更。这样的设定既不会让观众脑子混乱,又能恰到好处反应战争期间的混乱带来的不可控因素,并且在实力一边倒的情况下,进一步推进观众对传火的绝望感。
说道战争的混乱与绝望感,近年来我觉得两部片子把握得非常棒,《血战钢锯岭》和《敦刻尔克》,相比起来星战8有些生硬,但在科幻空战里绝对是近年拍得最好的。好像也没啥其他...

说到这,其实如果你也认为前面的喷点都不成立,那你应该也喜欢这部片子了。
接下来的部分则属于纯粹分享和探讨。

关于基调
我写的这篇东西之所以叫:星战从英雄主义到现实主义的一次聪明的过渡
确实是因为星战8的基调改变了。

这个变化似乎是一股无法抵挡的潮流,从诺兰重拍蝙蝠侠开始,大家意识到了原来漫改电影甚至是科幻故事也可以讨论现实性的。从那时开始,个人英雄主义成了过气俗套的代名词,贴近现实生活的超级英雄电影更容易买账,哪怕打得突破天际,讨论的内核还是跟“人性”扯上关系。

星战7出来时,看得特别的失望,无非就是新角色装旧场景,新人物讲旧故事,无限的致敬让人觉得好像就是拿新技术再弄一遍老三部的节奏。甚至在那时候我就觉得,三位老角色,新三部曲每一部消耗一位,而且都是以似曾相识的桥段来致敬的,果其不然。没料到星战8会在补坑加致敬的基础上做出新高度的东西来,里面有些桥段印象都挺深刻。卢克给蕾伊上课、蕾伊凯洛伦联手、霍尔多光速冲撞帝国舰、卢克原力分身......

而有些场景则见仁见智,我个人不反感,赌场的一幕虽然像个分支任务,但其实在铺垫罗丝的过去,也给她这个角色注入可信讨喜的元素,同事也在推进主线的发展,但或许有一点点按部就班的感觉,每部星战都要展现一下奇怪的外星城市、奇怪生物的奔跑、奇怪萌物的出现等等,都像是例行公事。但我觉得可以理解而且也做得很有美感。

关于特效上的思维,国外特效团队目前在思维上领先不止我们一点点,当我们还在想着怎么花少点钱把CG做真点的时候,他们已经在考虑怎么用综合的方式让整体效果即使在片场看来已经够真实了。这是一种匠人的执着,星战8里,冰狐狸有全机械打造的版本,战舰也有极为精细的实体模型,这不是钻牛角尖,而是在做多种技术的合作与磨合。
好在,思维落后了,意识到后也容易跟上的,对吧?

最后还有个大的喷点:蕾伊的身世是无名之辈,失望。
这个其实没什么好喷的,暂且相信凯洛伦没撒谎,这样的设定也是对的。
原力之子本身就诞生于曾是无名之辈的天行者家族,让天行者家族独享强大原力的设定也是不自然的。老粉丝没有办法忘记天行者家族无可厚非,但也正因这样,破除一厢情愿的幻象的做法我是支持的。而此后故事的走向也更有趣了,斯诺克依然没有交代来历,在星战8就领了便当也显得挺突然和可悲的,但是不是另有算盘只能看下回分解了,这又是一个坑。

但凯洛伦因此成为了最有趣的一个星战角色。他的特色在电影系列中从来没有这么耀眼过,拼命的像隔断自己血脉的诅咒,拼命想证明自己是纯粹的恶也就越是能感到他内心的一丝良知。这种纠结感给观众带来一种很有趣的情感,特别是两人短暂的联手,更让大家燃起挽回他的希望。不过导演再次让大家吃套路,凯洛伦和蕾伊各自称看到对方转变的未来也给故事线铺下了有趣一个看点。

这里不得不称赞一下导演,显然导演也觉得老版中西斯大帝引诱卢克时很带感,让卢克眼睁睁看着自己人被团灭,而让卢克产生西斯应有的愤怒。但总觉得差了点什么,总觉得只有超自然的力量能让卢克堕入黑暗,而在星战8里斯诺克的引诱以及凯洛伦的伸手请求显然更加具有感性上的说服力,于情于理似乎不需要强加原力干扰,引诱也能成立。我认为这才是应该有的循循善诱的做法。而不是简单用“原力”扰动对方思想来解释。

另外,从星战7开始,我个人就有一个理论,凯洛伦是一个原力爆发向的人物。他体内原力能量惊人,但并没有被完整教导好过,卢克没完成教学也好,斯诺克懒得教也好,他是一个不怎么精通剑术的人。事实上星战8进一步确认了我这个观点,凯洛伦发小孩子脾气乱砸东西的情况再次出现,他不是一个足够沉静的人,还没长大,剑术不精,因此星战8仅有的光剑战斗他打得如此辛苦。
而最终与卢克对峙的桥段,有人可能会说,直接攻进去不就行了。

如果斯诺克不死,是的,但斯诺克一死,一边是有兵权但却很软弱的霍克,一边是爱发脾气的凯洛伦,凯洛伦是必定会吃卢克的套路的。于是接下来那段狂轰烂炸和单独对决就显得如此正常了。姜还是老的辣。

最后卢克的那句话道出了“光明”的牛逼之处,杀了我,我会跟你一辈子,就像你爸一样。这种谴责最终会变成一种反悔吗?看看凯洛伦之后的路会如何走。
不过卢克最后还是反悔了他跟蕾伊说的话,他不会是最后的绝地武士,有点小失望。
到此,火种算是保住了。

你问这部片子现实意义是什么?总结不了的,因为太长了,上面不都说了一堆么,总结出来就成大道理了,没办法入心的。还是去看一下这片子好了。

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