生存游戏

评分:
6.0 还行

原名:Stay Alive又名:

分类:科幻 / 悬疑 / 惊悚 / 恐怖 / 奇幻 /  美国  2006 

简介: 卢米斯(米洛·文堤米利亚 Milo Ventimiglia 饰)、雷克斯(Bil

更新时间:2009-09-10

生存游戏影评:隐藏的转折点:虚拟世界渗透到现实世界的RPG

看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。

似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。

说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。

说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。这中间有个隐藏的转折点。除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……

PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……

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