夏日大作战

评分:
6.0 还行

原名:サマーウォーズ又名:夏日战争 / 夏日大战争 / Summer Wars

分类:喜剧 / 科幻 / 动画 / 家庭 / 冒险 /  日本  2009 

简介: 高中生小矶健二是一个老实内向的数学天才,夏日的一天,他应邀来到美丽的学姐——阵内

更新时间:2009-12-11

夏日大作战影评:或许眼下最要紧的事 是在和BT电驴说再见之前赶紧把它装进你的硬盘

昨天看完之后我几乎是立刻 想到一句话 宫崎骏老了 押井守瞎眼了 眼下只剩下细田守和今敏还在坚守着一个叫做动画的独立艺术
这句话爆点很多 对于以上出现的几个名字 我无意冒犯 不过作为一个动画专业的学生 平日自以为多看了几本书几部影像资料 此刻我还是憋不住想通过这部片子说些什么

这段时间我不知道被什么鬼迷了心窍 考虑最多的是为什么要坚持动画是独立于真人演出的电影的另一种艺术 因为动画是画出来的 有很多当下电影做不到的镜头运动 难以拍摄的画面和布景等等 都可以通过动画师们的笔去完成 这是我看到好些地方的标准解释

难道就这样吗 我认为不是的 我们要注意到一个关键词 当下的电影 也就是说 上面总结出来的种种动画与电影的不同之处都是谈及当下的 可是如今的动画和电影 在某些领域可以说开始有了很大的交汇 特别是3D被运用的越来越纯熟 使得之前所列举的不同之处能真正持续下去变成的空话

我们来看看吧 之前有一部美国人拍的最终幻想 是全片3D模仿真人的开荒 后来又继续涌出了诸如生化危机一类的动画 反过来 当今好莱坞里 黑客帝国为代表的一系列真人实拍片大量运用3D技术 使得超能力 外太空 那些在以前电影导演脑海中都不能想象的玄乎其玄的场景 运镜 如今正有烂大街的趋势 那么 一开始所说的动画能拍的而电影拍不了的东西 找这么下去总有一天会不存在这个问题 而且就在不远的将来

这样看来 有些人对动画的理解是站不住脚的 比如文章开头第一句话就指出的 押井守

一次看到一篇他的访谈 上面他提出了一个IDEA名字叫什么不记得了 中心思想是当电影导演拍摄一个镜头的时候 比如主人公坐在路边咖啡馆的镜头 那么 背后镜头的来往人群 车辆 并不是导演能够驾驭的 存在着很大的偶然性 然后导演需要这样的存在着偶然性的镜头 这使得主人公喝咖啡这场戏很真实 然后他又说动画就不同了 同样的镜头如果做成动画 那么背景来往人群 车辆 或是突然窜出来的一条小狗 都是在分镜阶段就已经计划好了的 不存在偶然性 最后他表示 他会努力消除这种差别 纵然是计划好 也要带给观众“计划好的偶然性” 一句话概括 就是向真人电影靠拢

当看完这篇访谈的时候 我努力解读他的这个观点 我假定我有足够的经费 优秀的员工 这时我试着做做这样一个镜头 那么 我完全可以按照押井守导演的理论去塑造出一个和真人电影完全一样的场景 那么 既然是一样的 我为什么还要画那么多的心血去画动画 不如直接摆台摄影机上街拍好了啊

他的这一席话让我不禁觉得有点自掘坟墓的味道 把动画向真人电影靠拢 那么动画消失了

不过这部夏日大作战 正如几年前的穿越时空的少女 我想导演真正捕捉到了动画的精髓 动画独有的 区别于电影蒙太奇的视听语言 以及原画 从视觉角度来说 一个人的照片和一个人的画像放在我们眼前 我们的观看感觉绝不会一模一样 不管那张画像是素描还是水彩还是别的什么 总之 不同的东西 通过视觉进入大脑对我们心理产生的影响是不同的 这有天生的原因也有我们的社会经验的关系 那么 理论上讲 假如我用三个长度都是3秒钟的镜头组成一组并列镜头 让我分别实拍和画出来 画面景别角度内容色彩等等都相同 可是正因为他们的基本构成元素的单张画面会对我们感官产生不同的刺激 那么这组镜头最后呈现在我们眼前的时候 我们也会倾向于把它们看作是两个东西——而不会因为以上的相同点而一视同仁

说道这里就很明确了 我动用蒙太奇的手法实拍一段影片 并且我有足够信心对观众能够感知到的东西了如指掌 因为蒙太奇这门语言太明确了 就像是我说我狠你你绝对不会以为我爱你一样明确 而现在我不改变我的拍摄手法 只是画面全部变成画 那么这时候我并不是那么确定你能感受到什么 这个比喻说明了实拍和手绘的不同之处 老实说我并不能很精确地给出答案 所以也只能举例说明然后去体会这种区别 一般来说会是很微妙的区别 这让我想起今敏谈到一拍二和一拍三 同样的动作一拍三看上去动作更快 而实际上总的时间并没有加快 这很微妙 不是么
而夏日战争则很好的把握住了我口中这样微妙的东西 女萌主一家子的性情 就说那个乌贼老爹着急的时候跳起来的这个镜头 要怎么画 动作起落副怎样安排 到底一拍几 其实还有很多功夫在里面 而正是导演和原画师的精彩发挥演绎出了这些活人的真性情 当然并不是说真人拍就拍不出那么生动的感觉 区别就在于二者要达成同一个目的的实现手段不一样 电影拽着蒙太奇这个强力道具 而动画也有对于二十四分之一秒的把握 这是很惊人的 人眼其实捕捉不了二十四分之一秒的变化 但是它确确实实对观众产生着巨大的影响 有时候一张动画画的好画的坏 整个动作就会生动或者僵硬 不是说人眼看不出来么 我也不知道其中的奥妙 所以动画才如此神奇 所以动画才得以成为一门独立的艺术

说了半天和这部电影本身无关的东西 最后真心推荐大家不妨看看 论剧情它不是严谨的美国编剧的对手 论制作更比不上当下影院里播放的大片 不过故事很好看 名字叫夏日大作战看完了绝对不会想到春天或者秋天冬天 人物个性很清晰但算不上太出彩 还是以稳健为主吧 不过正是这种稳健让导演很冷静地把握着动画片的命脉 一小时五十分 足以做为一部教科书般的动画片

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