不消多言,你一定知道小鹿亂撞是什麼感覺。觀賞《曼羅奇遇記》最令我感動的,是再次見到一群全然傾心於動畫製作的創作者;最顯著的呈現,無疑是由導演 Jorge Gutiérrez 和美術指導 Paul Sullivan 率領的團隊,製作一席席精緻萬千的視覺饗宴——角色設計師狠狠解構觀眾習以為常的人體骨骼,重新排列我們視網膜的接收系統,異乎尋常的設計思維,一如宇宙間唯一的巧匠全神傾注,細膩雕琢心愛的玩偶。畫面以骷髏、鮮花、圖騰等亡靈節元素為基底,往上堆疊視覺的魔法,直達「唯動畫才能完成」的綺麗色彩;而容納這些色彩的,則是架構可愛的奇天異地。從樂園一般的懷念者之地,到天神 Muerte 的堂皇宮殿;種種奇思異想的幻境實現,皆令人發出止不住的驚呼讚嘆。全片可說是以 3D 動畫的技術成就專屬 2D 動畫的感動,再次認證製作人戴托羅對奇幻視覺的敏銳度——非常欣賞 Gutiérrez 對電影視覺的理想,他說:「最令我傷心的是,我看到這些絕美的藝術插圖,但電影完成後的樣子卻不是那麼一回事。我們給這支作品的指令是:電影呈現出來的質感,必須和我們的設計圖稿一模一樣。所有藝術家都傾注他的們的心與靈魂在這個目標上。」