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在京期间,休息日总喜欢拉着朋友去玩密室逃脱,一方面是热衷于推理解密,另一方面感觉人与人之间的配合和亲密度都可以在游戏中不断升华,再加上公司团建也喜欢组织密室逃脱项目,几年下来,基本上把北京的密室逃脱玩了个遍,从最初普通版本到后来的机械式密室逃脱,都让我和小伙伴在不断的推理和解锁中过足了瘾。
作为密室逃脱的忠实游戏迷,在得知《密室逃生》电影上映时是十分欣喜的,我们对剧中的一切都充满了期待。
电影有内映后立马拉着平日里一起玩密室的小伙伴一起去看,无论是从剧情、人物设定还是密室的设置上来看,电影都十分精彩。北美公映后影片的口碑及票房表现都很不错,票房1800万美元,首周末位居票房榜亚军,仅次于海王。
当然,影片之所以能取得如此好的成绩,也得益于影片背后的制作人和强大的演员阵容。本片的制作人是《速度与激情》的金牌制作人,导演和温子仁关系也很密切,其中的演员曾出演《真爱如血》等一系列优质影视剧。综合来看,《密室逃生》可以说是一部高科技版的《电锯惊魂》,实在是一部不可多得的良心作品。

如果有人看过中国的《动物世界》,就会对这部电影的剧情感到并不陌生。同样是利益驱动,但剧情和设置远比前者复杂很多。
最初,主角们被邀请到游戏中,并不知道自己身处一个绝处逢生的地方,而后逐渐明白,最终只有一个人能拿到高额奖金,前期大家彼此扶持、互相帮助,而后期则开始因为利益冲突暴露最真实的人性。观看过程中的心理变化,也让观众有了很强烈的代入感,这比现实中的密室逃脱可刺激多了。
在这场密室逃生的游戏中,每一个人都不是虚设的,六个处于不同社会角色的人物,各有各的特点,每个人都在为剧情的推进做贡献。
他们分别是: 一个富有想象力的大学生佐伊;本,完全不同于佐伊的嗜酒少年;阿曼达是一名退役军人;迈克一名技术娴熟的卡车司机;杰森一个金融家,丹尼一个善于解决问题的天才少年,丹尼也是这六个人中我心中的No.1,看起来很容易被忽略,但剧情的翻转却离不开他,这里不做更多剧透,但强烈建议,看电影的时候一定要多多关注这位少年。
从选手配置上大家应该能够想到,他们每个人都不是被作者随便拿来滥竽充数的,每个人的技能都能在关键时刻或者说剧情发展不下去的时候出现,给剧情带来不少的亮点,当然人性的弱点也会被导演拉过来放大到我们能清晰感知的程度。至于导演具体是如何将他们连贯的融入到这个游戏当中的,还需要大家自己体会。
对于密室逃脱游戏迷来说,这部电影最精彩的地方就在于场景布置。
导演将每一个场景设计的都非常精妙,不是咱破译几个摩斯电码就能搞定的,而且当有时间限制和生命的取舍联系在一起的时候,就碰撞出别样的火花。所以说这部电影尿点很少,剧情这么连贯,没有几个人能睡的着吧。
《密室逃生》这部电影并不是像很多悬疑,求生类电影,看个开头你便能对结局猜个八九不离十,这部电影需要你跟着角色,不断去解密、去推理,才能真的跟得上剧情的发展,也才能身临其境般的感受那种紧张刺激的游戏氛围。
对于密室的设定,编剧也是下足了功夫,六个“幸存者”被召唤聚集逃离密室,在“禁止手机、禁止超时,禁止暴力、禁止弃权”的规则下用生命玩一场游戏。电影1:1还原密室逃脱,密室设定中,设置了烧伤冲击、冷冻考验、坠落生还、窒息毁灭、生存搏斗等关卡,每个关卡都是根据他们的经历量身定制。这种设定让观众更容易有沉浸感和代入感,仿佛自己置身于游戏当中。

影片的最后,剧情也为下一部埋下了伏笔,期待满满。
《密室逃生》国内定档1月18日,但是百城万人提前观影场1月12日-14日已提前开启,这是进口片从来不曾有过的点映规模,能提前观影给小伙伴们带来不少福利。已经看了内映的我决定带着朋友再去二刷电影的点映场,结束后还要约一场密室逃脱过过现场的瘾!
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