魔兽

评分:
6.0 还行

原名:Warcraft又名:魔兽争霸:战雄崛起(港) / 魔兽:崛起(台) / 魔兽争霸 / 魔兽世界 / World of Warcraft / Warcraft: The Beginning

分类:动作 / 奇幻 / 冒险 /  美国   2016 

简介: 这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人

更新时间:2016-07-16

魔兽影评:我为什么给魔兽电影打高分

魔兽我刷了4遍,虽然我是魔兽玩家,还是暴雪迷,然而如果电影很差的话我是不会刷这么多遍的,换言之,魔兽电影本人认为是优秀的。
首先,魔兽的故事太线性,一部影片讲不清楚,邓肯作了不少改编,我认为改编的还不错,可以看出邓肯已经努力了。人物特效很好,近景非常多而且细节出色!邓肯使用长镜头对应魔法使观感非常好,几个航拍镜头也很给力。
电影开场就要小高潮,这已经是商业电影的惯例,有异于别的商业电影开场就打斗来达到小高潮,魔兽电影的开场无疑是非常成功的,古尔丹开门的场景,加上影院的音响效果,让所有观众感受到震撼,从而代入电影的世界里。
铁炉堡的镜头一闪而过,暴风城远景也是,其实在其中一个预告片里有电影中没出现的铁炉堡镜头,这点只能怪电影剪了40分,一部分人诟病的剪辑问题应该也是因为这40分钟没了导致的,只能希望出导演剪辑版。然而我个人的观感体验是非常好的,可能因为我了解整个故事,并没有感受到太大的剪辑问题。
我为什么给魔兽打高分?因为魔兽是一部特别的影片。它虽然是商业片,可是它有异于其他一些商业电影。美国现在的商业片大多已经是一种模式:出现问题,解决问题,最后大团圆结局。无论多么大的危机,多么强的BOSS,但是在观影的过程中我们就已经知道,最后主角们胜利了,危机再大、BOSS再牛也没用。
而魔兽不同。
一些路人看完后问,古尔丹怎么没死?问这个的人显然就是认为坏人在最后一定要死。这就是魔兽的精彩之处,古尔丹在影片结尾没死,然而他后来在别的地方死了。洛萨,很多人以为他是主角,然而他在电影剧情之后不久后死了。魔兽不是那种好人战胜坏人的故事,不是那种主角打败BOSS解决事件顺便撩妹子的故事,它没有真正的主角,这是一个世界,每个角色都在为了自己、为了家园、为了信仰而战,无论他是好人还是坏人,他们都是这个世界的一份子,坏人并不是为了被主角打败的工具。
前面也说过,魔兽的故事是线性的,它的编年史横跨万年,各个种族,在艾泽拉斯中生存、冲突、合作。每个人物都在环境中变化,有些人堕落了,有些人成长了。这一切,都使得艾泽拉斯散发着无穷魅力。
所以,我落泪了,为了里面的每一个人物的命运。影片的气氛也要归功于Ramin Djawadi的配乐,他非常喜欢用主旋律变奏,与场景结合的很好。The Horde是开场开门的音乐,重低音效果出色,激动人心。麦迪文的音乐Medivh,体现了他作为守护者的伟大与阴郁气质。Victory and Defeat体现出了悲壮感,与影片结合催人泪下,事实上,我观影的时候也落泪了。Llane's Solution也同样悲怆,特别是音乐最后一段,对应着影片中迦罗娜重回部落,让人感受到命运的捉弄。Mak'gora,洛萨带着莱恩的尸体乘着狮鹫飞走,在空中远去,悲情悠远。最后一曲For Azeroth,在影片最终洛萨高喊:“为了艾泽拉斯!为了联盟!”我在座位上热泪盈眶,似乎我也是其中的一员。

所以,我给魔兽电影打高分,在这个超级英雄大片云集的时代,它犹如一股清流。我殷切期望能有下一部,并且预算不要减少。

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张楠 • 魔兽

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