X战警:逆转未来

评分:
6.0 还行

原名:X-Men: Days of Future Past又名:变种特攻:未来同盟战(港) / X战警:未来昔日(台) / X战警前传2:未来过去的日子 / X战警前传2:未来昔日

分类:剧情 / 动作 / 科幻 / 冒险 /  美国   2014 

简介:

更新时间:2014-05-26

X战警:逆转未来影评:《X战警:逆转未来》:新英雄范冰冰发布啦


 亲爱的《X战警》观众,大家好。这次我们更新了《X战警》的版本,下面是版本说明。

一、新英雄:闪烁。
闪烁是范冰冰饰演的,是一个女性辅助英雄。她的主要技能是:传送门。
传送门技能非常的OP,不耗蓝,可以随时随地的开启任意多的传送门。既可以帮助队友逃跑,又可以帮助队友偷袭敌人。
作为限制,传送门可以瞬间打开,但不能瞬间关闭。也就是说,传送门是双刃剑,敌人也会通过传送门袭击我方英雄。
实际上,范冰冰就因此挨了一下。经常开传送,哪能不挨刀。
电影开场仅5分钟,闪烁的传送门就嗨翻全场。传送门的使用极度考验智商,开启不当会成为卖队友的神技。
传送门也极度考验队友的智商,队友必须在一瞬间明白闪烁开启传送门的意图(这就好比点击锤石的灯笼) 。
所以,开场的5分钟,其实信息量巨大。用慢镜头看一遍传送门的每一个细节,才会过瘾吧。

传送门的原理是什么呢?玩过RPG游戏的朋友都知道传送卷轴,传送卷轴和传送门的功能是一样的。
但是传送门又不仅是传送。准确的说,应该是“空间折叠” 。在范冰冰的眼里,空间像是一张纸,她可以随意折叠起来玩弄。
她眼里的空间不是我们眼里的样子,而是可以肆意扭曲的……好了,如果你想像力不够丰富,就别纠结这个了。
如果你对“折叠空间” 感兴趣,可以参考电影《黑洞表面》。

二、幻影猫
这次发布的新版本,我们还为幻影猫增加了新的技能:时间传送。
在过去的版本中,幻影猫只可以带领队友瞬间穿越障碍,帮助队友逃生。幻影猫可能是X战警中最难被击杀的英雄。
当然,作为限制,她的移动速度不够快,如果在空旷的空间里,还是有可能击杀她的。
这次我们为幻影猫增加了时间传送技能,她可以把队友传送到过去的时间点里,改变历史,不断拯救队友的命运。
时间传送的吟唱时间特别长,并且传送的时候幻影猫不能移动,如果移动会取消时间传送大招。
这是一个可以真正彻底改变战局的技能,让队友有无数的“复盘”的机会。希望大家会喜欢。
如果你对“瞬间移动”感兴趣,可以参考电影《心灵传输者》。

三、快人
我们这次展示了快人的“时间静止”技能。快人并不是瞬间移动,只是在他的眼里时间近乎静止。
在快人看来,时间可能是以纳秒(1秒=1,000,000,000 纳秒)为单位的。普通人只能看到30fps的画面,超过30fps感觉不到区别。
作为代价,快人一般心脏跳得也很快,就象CPU的功率非常高一样,会早早的耗尽生命。
快人通过共振震碎玻璃很精彩。我们看起来是没干啥,实际上他可能敲打玻璃一亿次了。
至于打起团战,快人可以精细的躲避技能、走砍、输出到对方脆皮,并且能BB队友谁的技能没放准。因为快人看得可仔细了。
我们会继续观察快人在实际战斗中的表现,如果这个版本过于强大,我们会及时的进行调整。
如果你对“时间静止”感兴趣,可以参考电影《时光骇客》。

四、变形女
哨兵通过复制变形女的基因,能够“复制”英雄的技能。
这明显是一个错误。因为变形女从来都不具备任何技能,只会变形。这个只能自行脑补。
开局的时候,就可以看到哨兵可火人,可冰人,可铁人。如果哨兵具有穿墙、传送门等技能,那还得了?
这个就不要较真了。我们会在下一个版本修复这个错误。
如果你对“任意变形”感兴趣,可以参考电影《终结者2》。

五、金刚狼
这次的主角我认为仍然是金刚狼。
关于时间传送,电影简单的设定为“个体记忆”模式:只有穿梭的金刚狼拥有全部记忆,其他人都被历史改造了。
这个设定非常有趣。因为历史就应该刻在不朽上,才能不朽。而金刚狼是不朽的,刻在他的大脑里最合适。
金刚狼由于遇到了史崔克少校才会变成金刚狼。而电影的结尾,少校是变形女变的。
……难道,金刚狼就没机会变成金刚狼了?只能是骨头狼了?这个只能自行脑补,或者等待下一部《X战警:天启》来揭示。
我们这个版本暂时的削弱了金刚狼,因为他在上单的位置过于强大,实在无法克制。
如果你对“个体记忆”感兴趣,可以参考电影《量子启示录》。

六、其他重做的英雄
电影的结尾,我们给了观众极大的福利。
观众看到了很多很多熟悉的角色。尤其是琴、斯考特这一对。满满的暖意。他们都还活着,真好。
是的,这次版本我们重做了很多老的冷门英雄,使得他们可以重新上战场。
反正我们想怎么重做,就怎么重做。这样我们就可以一直把故事编下去了……。
如果你对“所有人都复活”感兴趣,可以参考电影《画壁》。

我们很大一部分钱用于制作哨兵的特效了。
所以,关于未来世界的刻画,我们就选择了一个破屋,点上火把,弄上各种布景就开始拍了。
我们也想做成《终结者2018》或《黑客帝国》那样的未来世界的重金属感,但我们确实没钱了。

请原谅我们这次3D效果也是马马虎虎,完全没有景深感。如果你们说我们垃圾,我们也认了。
我们也想不出太优秀的背景故事了。弄了一个简单的穿越剧情先糊弄一下吧。
至于万磁王为什么弄个体育场,我们最初的想法是好看,后来发现也确实没什么用处,但制作费已经花了,将错就错吧。

我们的每一次进步都离不开观众的支持。你们能忍受140分钟灰暗的伪3D画面,我们感到惶恐又感动。
和以往不同的是,我们这次定位的观众是喜欢《来自》的那群垃圾观众。他们的G点很低,他们一定会觉着“很好看”,相信我。
给我们点时间,我们会在《天启》中做得更好。

2014年05月26日 于 济南。

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小越越 •

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