魁拔之十万火急

评分:
6.0 还行

原名:魁拔之十万火急又名:魁拔 / Kuiba / Cribug

分类:动画 / 儿童 / 奇幻 / 冒险 /  中国大陆  2011 

简介:

更新时间:2011-09-20

魁拔之十万火急影评:讲故事要考虑用户体验

阿糕问我这是一个什么样的故事,我想了半天组织不好,一句话很难复述主题,反而《藏獒多吉》,我倒是有信心讲清楚。所以《魁拔》没能娴熟的讲好故事,想说的东西太多,主创者自己还是糊涂混乱的。
我数落它三点不是。

矫饰
做法上,真像是一个大学生飙技术的毕业设计,学过见过什么觉得自己哪样做出来最牛逼就怎么堆砌,还不懂得技巧为表达服务。
剧情里的槽点很多,至于元点打击、派毫秒、脉兽、奇衡三,开场啥头绪都没有,就炫技,剧情不乖乖的交代清楚,直接用高等词汇轰杀我脑细胞。能不能讲讲用户体验啊,我都不知道什么时候是人名什么时候是东西什么时候是地名还是啥。这个元点打击,让我想起《妖精的尾巴里》打击R系统用卫星魔法阵发射的超绝时空破坏魔法。后者挺通俗的,这不就够了么,就是一卫星激光炮,明白意思就好了,想想能量块、太阳炉、查克拉或者原力这种穿主线的概念,大多没有妖异到听不明白;如果是特别的名词,会立即插入解释概念的片段,总之不是把词丢给观众就不管了。
写动画也要讲究服务观众的意识,设定严谨不代表设定生涩啊,不要刻意追求与众不同,漠视和观众共鸣。

啰嗦
这到底是一个背景介绍提纲啊还是一个故事片啊?再说讲故事的不只是对白,还有画面,还有音乐。如果你的画面啊音乐啊什么的能把一个事情表现出来,不用台词,也能简练优美。我记得我上学,语文老师特别见不得用词重复,说过的事情反复说,就是怕你没听明白,其实不是怕你没听明白,是没自信。
其实《魁拔》的世界观设定,有想法很大胆,策划时天马行空,落地变土鸡,一是表达能力欠佳,二是顾虑太多、执行不到位。
先说一,剧情方面就是没节奏,没重点,好坏一刀平,废话多铺垫多,剧情走的太粗。能精致点吗,学学《美丽城三重奏》或者学学《魔术师》,没台词一样讲很厚重的故事。
再说二,不知道制作者妥协了多少,想兼顾几方。我知道,能按自己的意思无损耗的表达出来很难。但难不是借口,如果你想讨好所有人,那谁都讨好不了。

眼高手低
看完影片之后,我去看了一下百度百科。百科里的设定,比剧中清楚多了,但不能抱着百科看片子吧。直到片尾我都不晓得这是个五集大坑,片尾都出字幕了,我才意识到开船前的战斗就是高潮,这高潮绝对是伪高潮。就算要做百八十部,作为电影,一部就是一部的量,一集要有一集的主题。
开场几十号人物一个没记住啊,人多也不用开场都上一遍吧,人物出场是需要有技巧依次出场的啊。说《水浒》《三国》排场大,都是百千号人要出场,人家是怎么样做到个个生动形象又分明的,也不是呼啦一字排开露脸打字幕就算交代了吧。
《魁拔》野心太大了,以为自己做的功夫够多了,想做件战略级的大事,能撑得起那么多东西,电影、动画和漫画全线就要商业化铺开,以为自己能够革命了,能革中国动画产业的命了。这部剧就是个半成品,将来后面夭折了,毫不奇怪。

这个头,开的非常不好。“有诚意,业内上层的水准”,这些同情牌能帮他们一次,没有下一次。正是因为国产动画的处境还很难,更要认真仔细的做好手上的事情,理想大家都有,《魁拔》够资格说不浮躁,但还是不够沉下用心。
求你们做小点,在沉下来一点,做好一步再说。

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