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正值《哥斯拉大战金刚》登陆内地,我才发现原来2014年,怪兽电影宇宙的开篇之作《哥斯拉》还没有看过。啊这……,我赶紧去补课《哥斯拉》。看完之后,觉得画面好黑啊,许多画面细节都没看清啊,看得不够爽啊,与《哥斯拉:怪兽之王》明亮的色调比起来,确实看着累眼睛,当然也正是有前者的反馈,让怪兽宇宙电影系列在色调上更加适合观众的舒适区。但是,这种画面的选择也是出于制作成本的考虑,对于在大银幕上呈现3头如此大体积的泰坦巨兽,那必须是得烧钱的呀,我对影片记忆深刻的是,人类发射照明灯到半空中下落照影出哥总的庞大身躯的一部分。哇!可惜啦,这场面应该在IMAX影厅里看才震撼,还有,哥总在迷雾中甩尾的时候 把我看得心跳加速了。暗色调,带来了气氛十足的被怪兽摧毁城市的末世感,让怪兽形体质感有些许真实感,与续作《哥斯拉:怪兽之王》的那种CG质感,形成对比。影片有许多画面是对着怪兽的局部脚进行拍摄,更体现泰坦巨兽的庞大只能说哥总你小腿好粗啊。至于,人类戏份嘛!其实那些说怪兽电影要这么多人类戏份干嘛呢?在怪兽电影里,怪兽有不会说话,你怎么知道发生了什么,影片中角色的对话不是说给自己的,是说给观众的。要保证人类戏份的合理,能解释剧情,推进剧情的前进,如果还能带来情感共鸣那就更好了,最新作《哥斯拉大战金刚》中,华纳吸取之前的经验拿出了这部集之前怪兽宇宙的优点的作品,我记得在疫情之前,华纳在《哥斯拉:怪兽之王》的票房和口碑失利之后,为保证《哥斯拉大战金刚》的影片质量就将《哥斯拉大战金刚》撤档了半年之久,目的是制作出一部A+口碑的巨作,这是没想到疫情缘由让我们到现在才看到它的真面目。从目前情况来看,华纳初步成功了,虽然从《哥斯拉大战金刚》是院线与HBOmax同步上线来看,影响到了票房表现,但怪兽电影宇宙的世界观已经成行且仍有继续拓展的发展在GVK中展现的地心世界,以及之前怪兽之王中基多拉是外星怪兽的设定,都让我十分期待下一部怪兽电影,这四部怪兽电影让我感觉想是MCU宇宙的一阶段的布局。难得,电影宇宙除了MCU成功之外,像华纳旗下另一个与之对应的DCEU来说可谓是命运多舛,更别说什么环球的暗黑宇宙,派拉蒙的变形金刚宇宙。哎呀,忘啦还有索尼的蜘蛛侠宇宙,还是有点成绩。不管怎么说,我希望有更多的怪兽电影宇宙的影片,我也希望有更多类型的故事电影。
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