在某种方面来说,情节可以算作上是《大世界》中一个重要部分。具体情节就是几个人因为金钱而展开的一系列事件。对于那些持相反观点的人来说,动画电影的精髓就在于其能表达那些现实中发生不了的事。动画祖师爷埃米尔科尔也曾说过“Don‘t do what a camera can do——do what a camera can do” 所以,在他们看来,这部电影完全不用用动画来展现,只用普通电影来演也能起到一样的效果,而且情节中一些导演像要暗讽的一些事情“比如香格里拉养猪”“韩国整容”等等也是十分的拙劣,让人一眼就能看出来这是想反讽一些已经过时的争议热点。
在我看来,确实,有些套路我们一看就明白,而且无论作为普通电影还是动画电影都合适,但现实,也可以算作动画导演的一个风格,有人会提到今敏,但我不会,对我而言,我会去尊重每一个动画导演,而不是将他们放在一起互相比较,从大世界中,我看到了一种现实的风格,暂且不要说这种风格适合什么,但我知道,这就是他独有的风格。将普通电影可以拍摄的绘画到动画电影中,这也许就是导演的风格,而不去总是遵守之前的规律,创造出没有想象力的想象力。情节,作为这个风格的载体,我认为如果站在这个角度看,是十分合适的。
大世界的画面是出了名的让人咂舌,这个被称作“一秒2帧”的作画效果,被人认为是没有达到动画的基本要求。
其实,动画没有怎么样的帧数,才算作是基本的要求,会出现这种情况,也许是因为其他原因,但是这都不能成为批判一个动画的主体理由。如果将大世界当作一件艺术品来看待,你应该只考虑它对你最直面的感受,无论是那个涛涛的江水还是爬过铁道的蜥蜴,无论多现实,无论多坏,无论它获了什么奖,好与不好,都由我们每个人自己说了算。