电锯惊魂8:竖锯

评分:
6.0 还行

原名:Jigsaw又名:电锯惊魂8 / 夺魂锯:游戏重启(台) / 恐惧斗室之狂魔再现(港) / 电锯惊魂:遗产 / Saw: Legacy / Saw VIII

分类:悬疑 / 惊悚 / 恐怖 /  美国   2017 

简介: 远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoor

更新时间:2023-08-06

电锯惊魂8:竖锯影评:《电锯惊魂》1~9观后感


差不多是一口气看完这个系列,来分享一下我的感受。

《电锯惊魂》2004年开始,每年一部,拍到7是在2010年。据说7本来是最后一部,结果2017年又来了个8,后面2021年又来个9。据说今年还要出10?有了看,没有就算了。(这让人被迫难忘的画面)

这是一系列恐怖片、惊悚片,也是充满谜题的悬疑片。整个系列影片就像是:碟中谍、密室、机关的结合体,有的是密室机关,有的是人身上的机关。场景多暗色调,情节紧张压抑,画面暴力残忍。

没有特别恐怖但是,,,最直观的感受就是血腥,血腥,还是

血腥。(不适者请跳至下一大段)

血,人的血,腥,人的血腥。

人,体内的血,在画面中,被你看到了,说明,血流出来了。怎么流出来的?

切割,拉伸,挤压,戳刺,撞击,撕裂,爆炸······操作的对象是——活生生的人的全体或者部分。

所以,血溅,血流,血染······手段极其残酷残忍。

不管怎么血腥,也得有个来头呀?

没有妖魔鬼怪,讲的全是人的故事,人与人之间的故事。所有的血腥和谜题都是人为的。通过机械器具来完成。

人在机械的操纵下流血,如此血腥。

什么人会制造这样的血腥呢?他为什么制造血腥?又如何制造血腥的呢?

故事的主角

John,中文“约翰”,

自诩为正义之士,看不惯有人作恶却得不到惩罚,于是化身上帝之手,予以裁决。

他不直接实施惩罚,而是制造一些变态的机械道具,让“被审判者”作为玩家来进行他所设计的变态游戏。这些游戏血腥暴力、残酷无情,玩家常常痛哭惨叫,并且大部分都未能成功通关,惨死其中。

John不承认自己的行为是谋杀,他认为自己只是带他们玩了一个游戏,把生存的权利放在了玩家自己手中。

因为每次作案后John都会从玩家身上切取一小块拼图形状的皮肤,所以被称为“jigsaw”(拼图),影片中译为“竖锯”。

竖锯的魅力

竖锯是一个十分有魅力的人,虽然他只是一个糟老头子,坏得很。

他年纪绝对不小了,应该即将步入老年。

他是一个癌症患者,并且因为医生的一时疏忽,错过了治疗时间,最后被判定为时日不长。

他从车祸中侥幸生还,从此发现自己生命的价值。

他申请保险公司的帮助时遭到不公拒绝,他并没有气馁,而是坚信自己的主张,“不经生死的考验不能轻易为人判决生死,每个人都需要一个机会。”

他有自己明确的善恶观点,是非分明,并且希望一切人和事都能得到公平。

没有得到公平的,他帮他们公平。

至于他的手段嘛,不敢苟同。他没有把自己发现的真相公布出来,让相关部门对犯罪者进行判决,而是自己直接找来这些罪犯(其中甚至有些人在法律上并不需要承担责任,但在竖锯这里做坏事必须受罚),进行他设计的生死游戏。或许他认为,只有他的游戏才是公平,而那些政客、机构领导人,是多么的腐朽和不堪啊,怎么能指望他们去实现公平呢?

他有多么坚强的意志力,支撑他审判了一批批的恶人。每一轮游戏都完整地进行,甚至在他死后。

他的信念感染到了他的徒弟阿曼达和霍夫曼,使其在自己死后仍然发扬他的精神。

他死后十年仍然不乏粉丝和模仿者,可见他的影响深远。

作为片外人,我也不得不被他的魅力所折服。

我的疑惑

1.竖锯如何找玩家。他如何发现这么多不公平的人和事,并且弄清楚其中的来龙去脉?其中有些与他有关,但是还有一些与他并无交集?

2.竖锯如何找地点。他哪里找到的这些隐秘的游戏地点?没有人发现,警方也不容易找到?而且这些建筑里面有充足的空间供他施展本领?

3.竖锯如何设计游戏装置。他如何设计出来这么多的机械装置?这么精密又粗暴?他需要精通多少学科的知识才能让游戏顺利进行?

4.竖锯如何抓玩家。他如何悄悄地潜藏在目标人物的家中或者其必经的途中,成功将其制服并带到游戏现场?他需要好身手,需要充足的力气,这一点也不像一个头发花白的癌症患者所做的事情。

当然影片中提到他有徒弟的帮助,但就算是两人或者三人,要做好这些还是不容易的。

5.竖锯知人善用。他准确地了解到每个人的心理,为其设局,包括他的两个徒弟:阿曼达和霍夫曼。那真是太巧妙了吧?还有自己死后的游戏设计,诸葛再世之降生美国?

6.关于监控。每一次游戏的进行都有视频监控,那么警方的监控怎么作用不大呢?或者当时的监控并没有覆盖全部街道?

血肉之躯

看完这个系列,我对人的血肉之躯似乎有了更多的理解。

之前我当然知道人的血肉之躯,但是没有这么直观的感受。身体很重要,身体没有生命重要,为生命的保存而放弃身体的一部分时, 会疼,可能非常疼,但这是在特殊环境下、在生死面前不得不做的事情。

冷静

人在面临生死时需要冷静。谁比较冷静?

第一部里面的戈登医生,在和妻子女儿通话前很冷静。他主动和另一个同伴分析眼前的情况,寻找获救的办法。和他的同伴有鲜明对比。可能有人会说,那个同伴知道的比他多,不管怎样,戈登前面的表现是非常值得学习的。而他后面与妻女通话得知她们也处于危险之中时,他终于不冷静了,发疯一样。这说明他对妻女的爱和担心,但是发疯不起作用呀。电话被挂断又掉在了够不到的地方,电话又响了,他非常的想接电话,于是冲动锯腿。他不能像先前提醒那个同伴一样用衣服去够电话吗?不能用锯子去够电话吗?反而是锯腿?如果说锯腿是为了逃生也好,他只是为了接电话为了得知妻女的下落,可就算知道妻女身处危险他也过不去啊,他自己脱身还是个问题呢。结果腿锯了,电话没接上,电话还打不过去,虽然最后活下来了,但是锯腿的意义何在?为了让竖锯给他接假腿拉近与竖锯的关系???接电话之前戈登是冷静的。

竖锯的徒弟阿曼达很冷静。她第一次成功逃脱了那个头部夹子装置,当然代价是另外一个人的生命,也是无奈之举。

竖锯的另一个徒弟霍夫曼很冷静。他是个经验丰富的警察,心理素质很强。在竖锯的妻子吉尔给他戴上同样的头部夹子装置,本以为他必死无疑时,他居然在装置弹开前将其卡在门上的铁杆之间,活了下来。当然他的冷静是自始至终的,几乎像竖锯一样冷静。还好竖锯留了一手,戈登及时返场。

当然8里面竖锯的模仿者也是冷静的,这是他成功地模仿竖锯的一个重要原因。不过他并没有面临生死,而是一个为了复仇的游戏设计者。

竖锯很冷静。

代入感很强

看电影的时候常常把自己带入其中:

如果我是他,我会怎样做?

我能不能成功逃生?

我能不能像生还者那样行动?

我能不能比失败者做的更好?

如果我被竖锯观察到了,我会不会做这样的游戏?

我有什么样的罪名?

······

反思我的人生

你看过后会不会反思自己的人生呢?

你会不会以竖锯的角度来看待自己的所作所为呢?

······

竖锯于现实

现实中有竖锯吗?应该没有一模一样的竖锯。

但是一定不乏像竖锯一样,以上帝之名惩罚恶人的人。这让我想起了今年就是没多久之前的一个新闻,一个正当壮年的男子,将他不仁不义的妻子一家杀死,最后告别老母亲,进行了自首。据说他被通缉悬赏,他为了让老母亲有一笔收入,让老母亲举报的自己。被警方逮捕时,他说自己给社会添麻烦了。很多网友都说算了放过他吧,他做的是对的。但是法律就是法律,杀人是犯罪,犯罪得伏法。

人人的心中都有一杆秤,都用自己的这杆称去称这个世界,那社会就不太平。所以有这么一杆公共的称,那就是法律。这杆称,能维护和谐,能惩恶扬善。我们解决不了的事情,让这称去解决。

竖锯所为,因为他所处的社会环境不一样。影片中的公共的称不能够伸张正义,所以有了竖锯以及竖锯的门徒。但竖锯终究不是上帝,借不了上帝的手,借不了上帝的名。他以一己之力做到这个程度已经很了不起了,但是他和他的门徒们能够发现所有的恶行吗?能够惩罚所有的恶人吗?显然不能。

竖锯传达的是惩恶扬善的正义感,是珍惜生命的幸福和感激,是善待他人,给犯错之人改过自新的机会,是不以自己的主观去决定他人的生死。

影片中有很多不留余地的游戏设计是霍夫曼所为,这也正是竖锯将霍夫曼放在最后的第六个文件袋里的原因。阿曼达最后受情感困扰,霍夫曼复仇心严重,这是他们失败的原因。去掉阿曼达,去掉霍夫曼,去掉8、9里面的复仇故事,留下来的,才是真正的竖锯。

这个系列片,最终塑造的是理想化的竖锯形象,没有人可以超越他,甚至也没有人可以彻底做到他、模仿他。

让我们祝福竖锯,让我们做自己,让我们相爱。


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