第18集完结
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尺度不是重点,把尺度不当回事才是重点。
Sonnie’s Edge
非常喜欢,看影评似乎是借用了许多其他电影的元素(机甲钢拳,龙纹身的女孩,阿丽塔:战斗天使,异性),可惜我都没看过。因此画面有多创新我就不清楚了,但整体观感非常棒,恶劣的,肮脏的,透着腐臭气味的斗兽场;令人恐惧的怪物形象;诱杀时的反差与血腥,到现在我都觉得震撼。
故事讲得非常好,当然能猜到主角会被诱杀,但在最后揭示悬疑的时候其实巧妙地完成了故事本身的寓言。升华到了更高的意义。
Three Robots
不错,再上一集的氛围之下,开头的那个小反转很有意思,这故事可以说和我之前一直想写的故事一模一样,偶尔插科打诨卖卖萌也挺好的。
The Witness
喜欢,我当然也和所有人一样都想到了《蜘蛛侠:平行宇宙》,这集的组成人员也证实了这一点。这种漫画式的风格相信还会有空间拓展,但现在的观感已经不错了。
这故事当然是很好的,但是也许是太过于典型的原因,一开头就猜中之后惊喜感陡然下降。
Suits
一般,第一次看觉得这是什么鬼,怎么突然搞这个无聊的保卫家园故事,后来看了别人的影评和英文原名才明白最后暗黑的寓意。(不得不说我知道之后确实惊讶了我)
但也许这里陷入了个悖论:你要出其不意,便要把故事写得典型,普通,以迎合结尾3秒钟的反转;与此同时,十几分钟的影片,3秒钟的反转和寓意,完全无法改变我对整个影片的看法,仍然只是一集无聊的保卫家园故事而已。
Sucker of Souls
非常一般,除了把助手劈成两半那个画面把我吓到了之外,从剧作到画面观感都觉得不咋地。
When The Yogurt Took Over
一般,少见的剧情上没有反转的一集,讽刺轻飘飘地,画面漂漂亮亮地,不咋地。
Beyond the Aquila Rift
喜欢,其实可以猜到结局,反转算不上特别惊喜,但是依然做得不错,一些小细节什么的,和一直不停的“living in the shadow ”的呼应非常有趣。
寓意在强大的视觉冲击下的来得更加深刻,无奈,阴暗。
Godd Hunting
喜欢,意料之外的剧作,一直期待着黑化和反转,没想到是一个还算挺正面的故事。
中国的古老神话元素恰到好处,画风像极了我小时候看的各种动画片(最像成龙历险记),和科技感结合得不错,但我仍觉得有些单调(同sucker),也许只是野心不够大吧。
The Dump
喜欢,非常有趣的寓言。扣题的方式和桑尼的优势非常相似,这部是直接与剧作中的人物(怪兽)进行了联系和呼应,桑尼更多的是在文本上,这两部在剧作上都非常地好。
但桑尼的形式非常硬,形式与内容是高度匹配,符合的,这部当然不错,但是它在画面上没有给我那么大的震撼。
BTW,好像我并没有注意到这片子的环保寓言。看了影评才发现.
Shape-Shifters
喜欢,一开始以为要玩什么幻化的内心心理戏,但是实际上是爽快的打斗片。
剧作上没啥好说的,有点小尬,但是大战动机什么的也还算交代得清楚明白,跑去山上的POV镜头真的非常棒。目前为止最棒的打斗场面
Helping Hand
一般,断手当然是挺揪心的,但是除了这个之外呢?我只看到了和地心引力一样的东西(当然是不如地心引力的),以及一个有点无聊的玩笑。
Fish Night
一般,故事一言难尽……前5分钟我一直忍着不跳过,太无聊了……虽然是为了铺垫,但是掩盖不住这仍然是硬伤。画面很奇幻,好看,没了
Lucky 13
一般,故事老套无聊……不过是把玩到烂的人和狗之间的战友情谊换成人和战机而已,没有任何感动,视听上也不是我喜欢的类型。
Zima Blue
毫无悬念是最棒的一集。二维人物的怪异形象,从一开头就在提醒你这集的“科幻”是有多超现实。从记者视角入手,展现怪异,寻求自我意义,探寻哲学的Zima形象。记者讲述背景的过程中,真是把二维动画玩出花来了。在最后时刻之前其实对讲的是啥是一头雾水,最后蜕变成机器人的时刻简直完美,蓝色之下,在最后终于,硕大的内心得到蓝色砖块的治愈,自我意义答案的揭示,如此简单而又动人。讲“返璞归真”的影视作品那么多,而Zima Blue是我看过的唯一一个完美,漂亮,不俗套地完成的作品。真心喜欢。
Blindspot
不错,算是文本和二维动画结合得不错地一集,有些小聪明式的扣题啥的总比没有好对吧。
Ice Age
一般。唯一一次的真人,文本无聊,这个主题也是被用到烂,没新意,主要是过程无聊,本来还等着被放生的猛犸象有啥反转,结果只是一个循环。
Alternate Histories
一般。我感觉就是单纯想炫技,但是文本选得太差,这个“历史选择”本就会让人对文本产生高期待吗,乖乖像前面的CG短片一样选个通俗文本可能还会挽回一些口碑、
Secret War
优秀。这么多战争场面中做得整体最好的。
总体观感:
毫无疑问我是被“大尺度”吊起兴趣的。但实际上总的而言爱死机和尺度并没有多大关系,它最大的尺度也许是不把尺度当尺度,很多场景没“必要”露,传统上是把“露”作为一种投资的,露了受众变小,达到的效果能不能支撑这个代价呢?
但是爱死机只是自然而然的,感觉这个代价不存在,只是自然到了就应该是这样。
脑洞+CG+短片,非常对我口味。“短片格局小成本低,但是可以玩开,还有宣传保证”,遇上这种项目的年轻导演真的是太幸运了。
法兰西胶片说的我很同意:大部分CG的片受困于现在的技术,场景不能太复杂,调度有限,基本上就是套个简单的文本看技术盛宴,而二维动画的文本优势在这对比之下非常明显。
很期待第二季。
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