超级大坏蛋

评分:
6.0 还行

原名:Megamind又名:麦克迈:超能坏蛋(台) / 毛百万(港) / 思维大师 / 智力怪师 / 智者 / 超级反派

分类:喜剧 / 动作 / 动画 /  美国  2010 

简介: 很多年前,银河系另一端的两颗行星被黑洞所吞噬,两个尚在襁褓中的外星孩子乘坐飞行器

更新时间:2016-12-02

超级大坏蛋影评:他是坏蛋?他是英雄?

不知是梦工厂喜欢引领潮流还是盲从潮流,它家的动画总是免不了跟别家撞车的命运,以前都是底气不足地对峙皮克斯从而败下阵来,《小蚁雄兵》VS《虫虫特工队》,《怪物史莱克》VS《怪物公司》,《鲨鱼总动员》VS《海底总动员》,《鼠国流浪记》VS《老鼠大厨》,偶尔也和杂鱼比试占尽上风,譬如《马达加斯加》和《狂野大自然》。2010年,好莱坞出了两部以坏蛋为主角的动画,《卑鄙的我》和《超级大坏蛋》。前者由于小黄人的存在而萌倒了大批影迷,并收获了更大的名声。而后者虽然从表面上看,就如同很多好莱坞动画那样充满了轻松热闹的调调,但就内涵而言却比《卑鄙的我》更胜一筹,至少在观影前是始料不及的。都是一个内向缺爱男跑去做天才坏蛋的故事,事实证明梦工厂始终还是一人(皮克斯)之下、万人之上。和《卑鄙的我》相比,梦工厂的《坏蛋》更具表现力,不仅是从其更丰富成熟的表现上,还有其作品一向主打的彻底颠覆精神、以及该作品吐槽到爆的台词上,其精彩程度甚至一度令我以为这是参演的才女Tina Fey有份参与剧本创作的结果。譬如开头Megamind妄图用各种道具恐吓Tina Fey配音的Roxanne,Roxanne就用Tina Fey惯用的腔调说出“cliche(老套)”“juvenile(幼稚)”“tacky(俗气)”“garish(俗不可耐)”等一针见血的评价。
对我而言,皮克斯就是片中的Metro Man(超级英雄),而梦工厂就是Megamind(大坏蛋),皮克斯总是不厌其烦地讲述一个关于真善美的故事,而梦工厂却总是妄图用恶搞吸引大家的注意,但是梦工厂逐渐发现观众离他越来越远,渐渐都聚拢到真善美代言人的身边。于是梦工厂也有像Megamind一样穷凶极恶、破罐破摔、疯狂恶搞的年代,若干部《史莱克》、还有什么《怪兽大战外星人》,势要将恶搞进行到底。观众不会不买账,只是眼里都透着失望,于是梦工厂蓦然从梦中惊醒,从若干年的颓势中吸取教训,从皮克斯的正义中吸取力量,10年的《驯龙记》和《超级大坏蛋》一并脱去从前肆无忌惮恶搞的猥琐嘴脸,用恶搞和真情并叙的方式讲述了两个足够精彩故事,就像影片结尾的Megamind,用自己特有的方式和真心赢得了市民和观众。多年前的史莱克曾这样提示我们,兽面人心总比人面兽心好,即便是长得再丑、行为再恶劣的人,只要他有一颗为他人着想的心,就终有发光发热的那一天,而一旦一个人走向顶点,却只能保持十年一日的完美状态,这也是皮克斯近年略显颓势的原因,煽情总归是遥远的美好,但梦工厂的真性情却更令人亲近,或者皮克斯也可以像片中的Metro Man一样尝试一些新的选择。
影片描绘了三种状态的特殊个体:“英雄”、“恶棍”和“暴发户”,对其生成诱因和心理进行了一定层次的挖掘,且给予了我们超越其本身范畴的思考。
第一,“英雄”或“恶棍”皆非天生。电影中的英雄“地铁侠”和恶棍“大脑壳”虽然都有着天赋异禀的超能力,但其成为英雄或恶棍的道路却是后天各种因素综合作用的结果。我们在片中可以看到,“地铁侠”和“大脑壳”的成长坏境是截然不同的,一个落在了富贵人家,从小受同学的拥戴和老师的嘉奖;而另一个则投身在了监狱,自幼受尽了旁人的白眼和冷落。不一样的生存环境造成了不一样的人格和价值观,所谓“南橘北枳”,便是如此。第二,“英雄”和“恶棍”的存在意义。英雄和恶棍也是人,是人就会有存在的意义,亦即社会属性的需求。片中的恶棍“大脑壳”对金钱或权力没什么诉求,其行为的主要动机来自于长期居于人下(地铁侠)后产生的报复心理以及证明自己的欲望,说白了就是追求社会认同感与归属感(罗克珊的爱亦同理)。
至于为善(建设)还是为恶(破坏)则是完全选择上的问题,相对为善而言,为恶更为容易、成本更小、收益更大,而风险对于超高能力者来说几乎可以忽略不计,因此才成为了许多人实现个人价值的首选。第三,“英雄”与“恶棍”的生存状态。这一条是很多超级英雄影片经常忽略的部分。英雄们和恶棍们的幕后生活是怎样的?他们开心吗?有没有烦恼?就像片中所述的那样,“地铁侠”根本就不想当英雄,他对英雄需要做的事、需要作的秀都已经腻味了,他只想好好玩音乐。虽然出人意料,但却又在情理之中。谁规定了“能力越大,责任越大”?当一个人被迫从事自己不喜欢干的事时,这八字经典便成了禁锢个人自由的歪理。“地铁侠”以假死脱身去做自己真正想做的事,其本身没有任何错误。而“大脑壳”的生存状态也并不理想,与大英雄的表面风光类似,大恶棍的内心也很空虚。特别是击败了“地铁侠”后,“大脑壳”尝到了寂寞的味道,唾手可得的金钱和权力不是他想要的,而此时又没有了对手,使他一下子失去了做恶棍的动力。当一个恶棍不想继续下去时,往往会产生对于回归社会的恐惧,所以做坏人也并不容易。第四,“暴发户”的可悲下场。影片中的摄像师(人造英雄泰坦)是个可悲的角色,便如同现实社会中的很多财富暴发户一样,超能力暴发户因缺乏足够的心理准备及正确的价值观指引,既导致了个体的悲剧,也给社会带来了灾难性的影响。某种角度来看,“暴发户”便是下一个“英雄”或“恶棍”的初级形态,而决定其行为走向的约束就在于个体对实现个人价值的考量。第五,人生的选择权。通过以上对影片的品读,其实归根结底就是一个人生选择的问题。三教九流、走卒贩夫、英雄恶棍,选择做什么、选择怎样的人生,是每个人的自由,是不能被强加或剥夺的。但是,这个选择如何去做,则是由个人的教育、成长和生活经历决定的。与动画片不同,现实生活中一旦做了选择是没那么容易更改的,为善为恶既在一念之间,又决定了我们的一生的道路。对大多数人来说,既然“英雄”和“恶棍”都不好做,那么能够把握好自己,善始善终地做一个凡人就已经足够了。
要是你是个喜欢动画电影的人,想必知道一直以来梦工厂的趣味怪点子不断,新视角也处于长时间持续更新的状态,所以生产的每部作品都能让人觉得眼前一亮,吸引力自然足够大,可多数作品的剧情构造一向很简单,唯独仅有几个是不一样的,其余的长期进行着构架简易、起伏不大、悲喜交杂、最后直至圆满的大结局这种剧本设定,所以试想一下,一部两部可能倒无所谓,不过长久的一成不变会迎接怎样的后果呢?可见自知之明这种东西人人还都是多少有点的,《超级大坏蛋》讲清了他们如果想干还是能做的不俗的,去除一个算是对自己“安慰”的圆满结局外,其余剩下的故事走向等一系列关乎剧情的转折完全没猜到,就如同我是异地乘客而他则是本地司机一样,该怎么走全然要听命于他,因为这条“路”上周遭还尽是不再熟悉的陌生的“景色”。可以说他好像布置陷阱一样在全力隐藏整个故事的多个关键细节,就连预告片和海报给人以正邪长久的争斗的不偏假想也能早早轻松的给予否定,也就是说它量产了“过墙梯”。算上的《卑鄙的我》里的主角格鲁,如果以犯贱作恶为比较,本作中的麦克迈已经大幅度超越了前者(配音是个不可少的成功条件),即使他没有去太空偷月亮的野心,也能常常弄巧反拙把整个城市给搅合的鸡犬不宁人心惶惶,甚至莫名其妙的让超人同志找清楚了自己真正的人生方向,比起格鲁他最后的结局形象成功向世人翻身显得风光多了,但毕竟是两个本质上不同的故事,用有些感人的温馨和令人发笑的纯颠覆搞怪进行比较自然不是很恰当,可有一点倒是相同的,有些所谓“坏人”的坏只是表面的假想,判断一个人本质怎样还是要看内在啊。一个接一个的新鲜内涵的笑料和各色个性鲜明的角色使这个故事填充的非常丰满,各种花样儿的出场道具和剧情配合的也很搭配,还有时不时抢镜的丰富表情和趣味十足的台词,可也有一些小瑕疵,比如人物感情的转变方面的处理显得很仓促;好吧好吧,承认《驯龙记》之后讨好观众这方面梦工厂你又赢了,当然,一次次的当赢家的它背后也有不少次作品失败做败者的命运,以及在奖项方面的失利,如果一直低迷下去就是永远的败者,电影里说的好啊,“我觉得命运没有决定我们的路,是给我们路让我们自己决定。”栽了跟头一直趴地上还是爬起来决定权在倒着的人。这部电影颠覆了超级英雄电影的一贯套路,既没有高大全、拯救地球于水火的“超人”;也没有略带黑暗色彩的“蝙蝠侠”,更没有亦正亦邪的“绿巨人”.....这部片子里的英雄,厌倦了自己的角色定位,在一场战斗中选择了诈死遁世,即使到最后的关键时刻,也没有被美女说动复出;这部片子里的大坏蛋,其实从小就向善,只是自己的好心一直被误会为恶意,最后毅然决然选择了从恶到底;这部片子里老实巴交的平民,具有了超能力,本来卑微的可怜的一点点野心也随之被无限放大,成为危害社会的头号公敌..英雄何以成为英雄?不就是因为有反面的人物在衬托,有负面的事件在衬托,有比较,才能有区别,才能成为英雄么?这部影片模糊了“人本善”或是“人本恶”的讨论,模糊了“好人”与“坏人”之间的界限,在欧美社会都算是一场观念的挑战,对于自小就被灌输“大灰狼是坏的,小白兔是好的”这样简单善恶之分理念的中国社会,这部影片就是颠覆,就是反叛,就是要带给观众真正的思考。“大灰狼”说不定就是我们身边最最可以依靠的朋友,“小白兔”也可能会六亲不认,恶狠狠地跳起来咬人.....凭着这样的创作主旨,《超级大坏蛋》在英雄电影中独树一帜,影片里的每个主要角色都没有被“脸谱化”、“定位化”。人物出场给观众的第一印象和最后的命运归宿简直可谓天壤之别。所以,没看到结局之前,先别妄下结论。虽然作为一部动画片,搞笑的场景不是特别多,人物形象也没有什么特别值得称许之处,但立意非常高的故事,别有一种能让人反思、回味的意味。这也让这部片子真正做到了“寓教于乐”。
梦工厂和皮克斯,已经成了动画界的东邪西毒,一个温情一个恶搞,双方虽然偶然有交汇,但各自的品牌方向是基本定了,这种分工对于皮克斯来说自然是皆大欢喜,毕竟主流能占得便宜多,起码口碑和奖杯就多。相比之下非主流的梦工厂就有点可怜,它同样努力的结果总是被人一笑置之,毕竟名著和笑话的口碑深度确实差的不少。好不容易弄了一个靠点谱的训龙记,人家马上用更靠谱的玩具3证明自己还是主旋律,所以只好继续坚持跳脱类的反传统,比起卑鄙的我他走得更远,彻底让超级英雄的对立面当主角,超级大坏蛋,而且还要作恶成功,起码从看起来,吸引眼球的噱头做到了,谁不想看一个真正的坏蛋呢。当然从结果来看,其实这个大坏蛋可以说是完全不坏,他的所谓邪恶都是些恶作剧,他作恶的本意也不是追求恶的结果,而是享受那种反叛的过程,尤其因为有超级英雄的存在,这种过程加倍的好玩。所以这不是超级大坏蛋,超级大顽童还差不多,他可以说完全没有做什么恶,唯一的恶是计划消灭自己的宿敌超级英雄,其实和大爷找邻居下棋想赢是一个意思。他和邪恶靠边的唯一一样东西是自己的外形,这种形象包括他的长相,他的助手,他的发明,都是借用了传统的邪恶形象。打个不太恰当的比方,这就像是用芝麻酱香油做成了一坨便便,第一感觉确实是一个样,但只要稍微一晃悠,脱离了这个形状,也就是故事里出了真正的反派的时候,这坨东西也就可以盛起来,调成成和其他人一样的麻酱面了。所以从反传统这个角度,这片没有什么新意,一定要说的话,其实还不如大战外星人或是功夫熊猫,因为在故事里主角其实并没有真正的转折,他本就是个好人,只是不被理解,再加上有点爱玩而已。但我仍然觉得这个故事有些看头,这个看头在于他提出了一个在动画里很稀缺的概念:选择。动画里的人物,尤其是正面角色绝大多数是没有选择的,好人就是好人,不会停止行善,恶人倒是经常反戈一击,被感化被感动云云,这纯粹是剧情需要,其实如果没事发生,估计他们也是不会选择改变的。而在这个故事里,超人大叔第一个领悟了自己也要选择自己的生活,我印象中这是很少有的好人主动退出的例子,这不是隐退,隐退是把工作交出去了,也就是还有人在做,而他是金盆洗手了,不管有没有人接,反正我不干了。这种现实化的处理方法很有点意思,尤其是当面临危机的时候,这位大叔仍然坚持自己的理念,不管就是不管了,这和那些推辞了半天最后还是得出手的高人有本质的区别,我要决定自己的命运,甭管别人怎么样,反正我就是不做什么超级英雄了。当然这种感觉也传染了主角,当他的爱情和自己的玩心产生冲突的时侯,他选择了前者,这种转变与其说是传统的弃暗投明,不如说是为了满足自己,他走向“善良”不是觉得做个好人好,而是做个好人能找上漂亮姑娘了,这种利己的转化是和英雄不同的。真正的传统英雄帮助别人是为了别人,而蓝脑壳帮助城市是为了自己,只有好人才能得姑娘青睐不是,所以说这片的精彩点在于他的人物都很现实,没有那种假大空的英雄,我没有什么缺省该做的事,我做事是为了实践自己的人生,这种现实主义利己主义的思想,还是很少出现在动画片里的。
杨朱说人人拔一毛利天下而不为,则天下太平,其实是很有些道理的,人人都维护自己的利益,人人都注重自己的权利,自然会促使人人都守规矩,人人都尊重别人的选择和别人的权利。这个片貌似是头一次让我觉得夸张非写实的动画人物也不是无私无畏的,他们也可以有自我,随着人生的轨迹前进,大家都会做出一些转折性的选择,现实中的人物可以,为啥动画人物就不行呢?诚然这种表现对比于写实的电影来说夸张虚幻的多了,但毕竟是走出了一些新意,英雄也可以选择不当英雄,能力大只要自己愿意也不用上赶着去负责任,这也是一种洒脱,甚至更合理的人生态度吧,所以看着大脑壳抱得美人归,超人大叔高兴的成为路人甲,我很替他们高兴,因为比起那些忍辱负重的的委屈型战士,他们的生活,远远潇洒快乐的多。

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