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#环太平洋2-雷霆再起#
BGM响起的时候简直感觉能再打十个💥💥💥
前作的机甲操控有迟滞感,毕竟机体巨大本身是一种优势也是弱势,又是两个人共同控制,互相配合之间如果速度太快也不太合理。
像小不点制造出来的单人操控的拳击手又或者是怪物控制的黑曜石没有迟滞感可以理解,但是其他机甲没有迟滞感总觉得只是一个全息游戏。
第二部没有延续这个设定感觉有点遗憾。
最后东京决战的时候真的很怕有个奥特曼出来啊哈哈哈哈哈,幸好蓝色的能量流动加了点现代感要不然真的很像以前奥特曼里面的怪兽啊哈。
最不合理的地方大概是最后怪物是被砸死的???怪兽本体的防护你用武器都很难破防最后你告诉我用重力加速度就砸死了???嘿我的老伙计???
机甲题材本身很吸引我啦,但是有了好题材完全没有充分利用好的感觉,战斗起来缺少了点前作的酣畅。
#不过纽特利用复制怪物基因来改造无人机甲也算是生物机甲???虽然连推进器都是刚研发但是生物机甲很超前了#
我是觉得有本国人参演很棒啦,但是后面跟纽特咆哮你休想的时候真的有点出戏,最后操纵机甲的披头散发的造型也不敢恭维。
张晋的权将军,禁欲感满满,做事决断有力,想起三体里面的常伟思将军。
#其实整个片子都让我一直想起三体,都是有个受尽压迫的人给外星入侵当内应之类的#
金色短发的维科可太好看啦,可是性格在我这就有点不讨喜了。
其实前作里面有很多设定都是挺独特的,像是双人全息操控,本身就是一个很恋爱的设定啦哈哈哈,机体过于巨大单人神经无法抵抗压力这种也是很合理的感觉。将意识全部开放给另一个人看真的很容易被影响吧哈哈哈哈各种机甲末世文涌现。
总体来说感觉前面要铺垫的东西很多,像是男主一开始对战斗的抗拒、维科、小不点还有津海的纠葛以及另一对机甲维修师和战士,有点拖沓,但是因为交代的东西太多了又只是每个方面浅谈一点,其实我想看的只是机甲战斗啦,没有畅快的战斗感觉还是不行啊。
如果出第三部大概还是会去看,毕竟打上人家怪物老家可太带感啦!
#发现最近看的几部电影都是游戏(勇敢者游戏)英雄(黑豹)机甲(环太平洋)这种未来架空向的类型#
#我对未来高科技以及修真玄幻这种完全脱离现实的题材可能真的极端喜欢了#
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