饥饿游戏

评分:
6.0 还行

原名:The Hunger Games又名:

分类:动作 / 科幻 / 冒险 /  美国  2012 

简介:

更新时间:2012-11-02

饥饿游戏影评:基本统治术

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有《BR大逃杀》珠玉在前,这部青少年爆米花娱乐片居然还能这样红遍美洲大陆还有半个地球,实在让我大跌眼镜。抱着满腔好奇我终于观赏了此片,尽管在第一时间我们就已经知道这位绝对一号女主角肯定是这一轮Hunger Games的幸存者,我的确没有在片头就想到那个一脸受气loser相的男主角也会跟她一起活着回来。如果原著的作者真的看过日本的大逃杀系列,那么我也要为他想象力和创造力,基本上他依照美国人的思路、价值观、特别是商业模式,十分巧妙地改编这个日本风格强烈的超现实主义题材;当然娱乐性增强的代价就是,思想深度和批判力度随之严重下降。我对大逃杀系列的最深刻印象,除了对几个主要人物立体而完整的塑造,还有自始至终渗透其中的日本所特有的诡异阴郁的意识形态。

美国人是打死也整不出这种赶脚来的,以他们的文化底蕴只能把道理用嘴巴一个字不落的说清楚,比如总统说的那句点透饥饿游戏主旨的指示:统治术的关键在于,记得在人为制造的恐惧和饥饿之中,留下一点希望,绝不能给多了,否则他们就会蹬鼻子上脸,看到星星之火可以燎原的希望,然后他们就会奋起反抗,把你辛辛苦苦建立的游戏规则推翻,继而把制造规则的统治者推翻。Hunger Games玩了那么多届,就相当于一个朝代活了很多年,迟早要有人看透这个系统,找到漏洞,群起而攻之。而不变的,是人性。在这个系列中,女主角代表了正义,然而这种正义永远是相对的。被统治阶级和统治阶级两者所代表的正义是迥然不同的甚至对立的。如果没有人性的天然缺陷,又怎么会有统治阶级和被统治阶级之分?也就没有了Hunger Games虚构的前提。人是短视的、从众的、胆小的、自私的。如果所有被抽中的参赛者都拒绝杀人,那么这种角斗场的游戏又如何进行呢?统治阶级的基本素质就是:深谙人性之道。

说完了宏观角度,再说个人视角。这个片子要说的第二个道理就是──也是美国人的典型价值观:想生存必须人缘好,想成为领袖必须收买天下人心。女主角显然不是故意走上这条路的,相反的是,如果没有这个契机,她一直都是与世隔绝、格格不入的独行侠。误打误撞地,她发现有那么多人喜欢她、支持她、希望她活下去。她发现了自己存在的价值──社会价值,被需要、被关爱、被崇拜。人性中这种渴求是如此强烈,以至于没有一个人可以拒绝其诱惑。这种饥饿,和人对生的饥饿一样强烈。所以把这场血腥极端的Hunger Games翻译成当代社会的语言,就是Olympic Games。整个地球不同区域的人都把自己的角斗士领到同一个赛场,拼个你死我活,而胜利者的动力,就是实现自己无价的社会价值,被需要、被关爱、被崇拜。

电影编剧和原著作者都才思枯竭了,才把这么个政治韵味浓厚的故事又演绎成《暮光之城》的三角恋。下一集就等着看两个年轻男人之间的饥饿游戏吧。就本片斗智斗勇斗狠的精彩程度来说,完全没法和《BR大逃杀》相比,只能说剧情的紧张紧凑方面还算及格。

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