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本文写于2021年6月5日。
我是没想到电锯能拍到9的,但是9唯一的作用就是告诉我们电锯1有多牛逼。如果说6和7在正传里显得苍白无力是因为后面的编剧和导演驾驭不了这个系列庞杂的人物关系,无处不在的伏笔暗示和繁复至极的前后时间线而进行的力不从心但是又不得不拍完的努力;而8是狮门尝试抛弃主线剧情看能否让拍这个系列的前提压力显得轻松一点,那么到9就代表狮门正式承认我就是玩不了老温这种神级导演给我开创的故事线,但是我还要蹭电锯的热度,于是我就明说这是个衍生片子得了。
回头看9里的所有元素,抓人玩游戏,小电视录像,红色螺旋LOGO,猪头人面具,机械机关,警匪对决,没有一个不是当年第一部詹姆斯温的手笔。时隔17年,新作导演依旧只是在重复性地搬运,没有丝毫的创新,也没有丝毫的超越。这可都是人家老温当年不能说无心插柳也是信手拈来的一些小玩意,电锯的核心根本不是这些仪式性的东西,但可惜,后人只能模仿这些表象。
新作的剧情虽然值得吐槽,但是我也懒得吐槽,他就是再烂一些也在我的预料之中。这种模仿竖锯游戏的复仇桥段,早在正传里就有了,老头要是活着,早他妈把策划者抓去玩游戏了。所以剧情不是重点。我更感兴趣的是这部电影的存在基本坐实了17年前《电锯惊魂》里面那些经典元素会像《猛鬼街》的弗雷迪、《十三号星期五》的杰森、《惊声尖叫》的鬼面具、以及贞子、三角头这些在后世会不断重新出现,不断被致敬的角色一样,而其本身早已经超越了这些东西的存在。
这就好像超人很有名,但模仿者既不会飞也不会射出激光,只能把裤衩穿在紧身衣外面聊以致敬。
而在别人绞尽脑汁拙劣模仿电锯1的时候,老温转头去拍了《潜伏》《招魂》甚至《速激》和《海王》。《潜伏》用两部电影和完整的生死灵界的独家体系在恐怖片界坐稳,后面345又进入了惯性的狗尾续貂环节;《招魂1》在序幕里一闪而过的安娜贝尔被人拎出来拍了三部,《招魂2》的玛丽莲曼森成了恐怖片历史上绕不过的经典角色,又是单成体系的节奏。
几部电影后来全部都成了衡量其他恐怖片的标杆,前几年我记得三天两头就能看到营销号用烂番茄评分比《潜伏》《招魂》高来吹什么新片,我还以为是什么了不得的神作呢,后来一看,《遗传厄运》。
而所有这些老温根本不在乎,转头又去拍新作了,留下一帮废物无休止地想从老温作品里看还能有什么可以单独拍系列捞钱的元素。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏功与名。
《招魂3》也是一样。这次换了个导演,原来拍过一个烂片叫做《哭泣女人的诅咒》,这次把那个烂片的风格拿来套《招魂3》了,搞得不伦不类的。你喜欢这么拍回去自己拍你的哭泣女人2不好吗,何必来祸祸一个已经形成自己风格的系列。安娜贝尔跟修女拍了好几部还不够你们糟蹋的,非要把正传也糟蹋了。
今年老温还有新片要上,不出意外会在年底前能看到。到时候又要给全世界恐怖片导演上课。
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