Game Design 教授布置的作业,于是就找时间看完了这部电影。
电影结束后,印象最深刻的台词大概是“我们进化的比猴子好吗? 是的。 因为和它们相比,我们至少还能反抗。”人性不能单纯地由善恶来区分,因为人人都有善恶的两面性。人性中善恶的这些表现,其实是非常不稳定的。它们受到制度,权力,生存环境等种种外界因素,以及自我信仰和自身经历的影响,可以说是非常复杂的一个过程。各种因素的多重作用下,人往往会被那个最为强大的因素所主导,进而成为它的傀儡,表现出人性近乎一极端的善与恶的一面。
Power corrupts. Absolute power corrupts absolutely. 实际上权利属于创造规则的人,就是实验制定者。实验中归属于狱警角色的人则是权利的执行者,而囚犯在某种程度上,就属于需要遵守规则的大众了。很少有人能够在拥有强大的权力的同时还能保持清醒,人往往就是这样,在拥有了至高无上的权力的时候,会为了自己所认知的正义以及自我的目的而不择手段,这个时候,人性便开始作恶了。正是这个时候,无论这个人之前所表现的性格是强大还是软弱,他所有的经历以及一直以来所恪守的信仰,都会在自我认知中合理转变成作恶的筹码,让自己的行为变本加厉,这便就是人性。
影片由小的矛盾展开,这个阶段,理想主义者会认为,其实大家在这个时候相互都退一步,或许矛盾能缓和,相安无事地度过两周也不一定…但这种情况是绝对不会发生的,因为人性就是人性,欲求就会不满,矛盾总会爆发。斯坦福监狱实验可以说是社会的一个缩影,甚至于人类发展史的一个缩影。人类社会也是这样,绝对权力导致腐败,于是罪恶开始滋生,罪恶滋生引起绝大多数人的不满,这时候便开启反抗,反抗后绝对权力被推翻,人类社会才得以进一步地发展。人与动物的不同,就在于,在进行自然选择的时候,对所谓的优胜劣汰具有自我反抗的精神。因为,即使大部分人在丧失权力成为弱者后,其软弱性会被彻底放大,但其斗争性并不会因此消失。
最后,回归游戏,这是一场关于人性的测试,这场测试能进行下去的原因,大概就是在一定规则内,矛盾一直爆发和存在着,游戏参与者为了解决这些矛盾而不断地利用主观能动性自发地做出某种行动,这时候便会有利益相对者站出来进行反对,矛盾和争执进一步放大,游戏才得以进一步进行下去。在这里不得不提到规则,游戏和人性测试当然不同,游戏的目的是产生趣味性,而不是暴露人性罪恶的一面,所以游戏需要一个完美规范且要求相当高的规则。实际上我们不敢过分探究人性,因为人性是没有底线的,看着暗网上的那些暴力杀戮以及非法交易,我们无法推测人性到底可以黑暗到什么程度。但规则必须有底线,制定合理的规则,游戏才能正常地进行下去。