攻壳机动队

评分:
6.0 还行

原名:攻殻機動隊又名:Ghost in the Shell

分类:动作 / 科幻 / 动画 /  日本  1995 

简介: 公元2029年,未来世界是高科技与信息化的世界。人类生活水平的提高伴随着犯罪活动

更新时间:2019-05-28

攻壳机动队影评:赛博朋克这个体系是怎么和机器人这个很具局限性的事物扯上关系的?

https://www.bilibili.com/video/av48317553?t=1741
本文为答某b站用户自己写的小回答.
我看了up的视频解答了自己的长久以来对赛博朋克到底有怎样的精神核心的疑问所以来尝试解答楼主的问题:
1. 赛博朋克这个体系是怎么和机器人这个很具局限性的事物扯上关系的?
根据维纳的《人有人的用处》一书, 维纳想要强调控制论本身想要作用于人本身的荒谬性. 他认为人具有蚂蚁所不能具有的创造性和能动性, 因此将控制论施行在具体的人身上是对人性的一种毁灭, 以及对社会生产力进一步发展的抑制和倒退.
这种想法很好地解释了为什么赛博朋克作品很执着地描述所谓高科技低生活的场景, 在这种世界观里赛博朋克想要呈现的就是维纳所反对的那种人类某一阶层使用控制论控制其他阶层的结果. 这个结果是一方面某些人可以跨越任何伦理限制使用科技为所欲为, 另一方面则是某些人被高度压榨劳动力, 个人价值得不到任何的提升. 此外, 赛博朋克里作品的各种赛博格, 类人机器人, 人工智能都是对控制论的一种抽象提炼出来的集合体, 它们是人类创造出来的, 但是它们却经常不受人类的控制. 或者我们和它们其实融为一体(义体人), 我们却人为地认为纯人类的人高他们一等. 实际上就是特权阶级想要控制另外一部分人类的集中隐喻(同为人类却划分不同阶级, 一部分被泯灭人性地机械化管理, 一部分则过度滥用权力为所欲为).
另外就是我想在赛博朋克风格里的机器人定义和其他早先的科幻文学或影视里不一定相同, 赛博朋克更强调的是机器人,或者这里说的赛博格(某种程度上其实就是义体人), 义体人和人工智能的类人性(它们虽然是控制论的产物却偏偏会出错, 产生自我意识, 在和特权阶级对比时令人迷惑两者之间的界限(比如《银翼杀手》), 还有《攻壳机动队》里“我的身体全身义体化了, 那我还是人吗?“) 这些讨论其实都是围绕着同一个问题:” 如果假设有一天我们使用科技手段能达到物理层面的控制, 特别是对我们自己身体的各种生物控制, 那我们能以此控制我们的精神层面吗? 还是说它是无法被控制的?“ 当然赛博朋克的作品都倾向后者.
ps: 如果有误解肯定是我还没把维纳的书看完的缘故.
买书看去了.

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