感官游戏

评分:
6.0 还行

原名:eXistenZ又名:X接触 / X接触来自异世界

分类:科幻 / 惊悚 / 冒险 /  英国   1999 

简介:

更新时间:2015-09-07

感官游戏影评:算有点想法,但真的有点恶心

虽然我打了三星,但如果有人问我是否推荐这部电影,我的答案是否定的。因为实在是有点恶心

先说一下这部电影的主旨。不少影评说了这跟黑客帝国有点类似,其实不然。这部电影虽然也是一层套一层,似乎也针对分不清游戏和现实做了批判,但批评的着重点其实只在游戏带到现实中的暴力行为。如果不是那么暴力血腥的游戏,而是一个鸟语花香、温柔和平的世外桃源,让人流连忘返,就是正当的了吗?如果普通的让人上瘾沉迷的游戏难道没有需要警惕需要批评的地方吗?
这部电影更像是在批评血腥游戏使人性格改变,难怪它的现实批判性远远不能和黑客帝国相比。大概多年后它能让人想起来的地方,除了英俊温柔的裘德洛,也就是那些恶心的设计了

这个游戏分为多层。首先是电影一开头被我们观众以为是现实的那一层。女游戏设计师被莫名追杀,和实习生一起逃亡。对手开出五百万悬赏。
第二层是男主被女主说动,进入”游戏“,见到npc,游戏店老板
第三层像是进入了非现实层面,但后面看来更像是被送到了幕后层面,其实可能和第二层在同一层面。

这里那个游戏机一拿出来我就觉得恶心,毫无美感,软软的还会动,像软体动物或人体器官。还有形状让人有所联想的开关,像脐带的电线,打在人脊椎上的插座。
第一个疑点,没有哪个游戏公司这么不重视产品外观的。当然,谁也不会想到这一点,包括我。我以为这表示当时的科技已经到了使用生物神经电路的时代。
第二个疑点,两头畸形怪物。这个怪物在后面的第三层,“非现实”世界再次出现,提示了我们所谓的“现实”也是游戏。
第三个疑点,在脊椎上打入一个插座如此简单,而且不怕伤口感染。这未必是一个疑点,虽然有违生理常识。但裘德洛扮演的角色多次提出怀疑,可能这也是电影安排的一个提示。当然这更是对裘德洛zz倾向的提示。
最大的疑点就是那把奇怪的枪了。那把枪更像是明示,它第二次出现的时候估计大部分人都猜到了所谓的现实其实也是游戏。
枪第一次出现是枪击女主,第二次是由男主在餐馆的特餐里吃出来(未必是同一把)(第三层)(现实派在这里充满地下抵抗组织的感觉啊),第三次出现是由服务生的狗狗带给了游戏店的男收银员(第二层)。这也说明了所谓的“现实‘、”游戏“、”非现实“层面三个层面都是游戏,是互通的。

其他情节:
男设计师第一时间怀疑有内鬼,说明他们此前已对敌人的存在有所了解(与此相对的是最后真正的现实层面,真正的男设计师此前并不知道有人对游戏设计师抱有恶意)
女主莫名的坚持反对联系游戏公司,提示游戏公司中有高层有问题;
男女主出逃遇到的人都出了问题(这只在游戏里才会发生),太过巧合

所谓的“现实”情节:被追杀-加油站裘德洛打好插座,几乎被杀-滑雪小屋:裘德洛被换新插座、游戏被copy、植入病毒,男女主进入游戏
第一次登出游戏
第二次登出游戏-男枪手杀入、打烂游戏系统、准备杀男女主反被老头杀-老头劝男女主反叛到cortex,被女主杀-女主杀了男主-回到真正的现实。

到底所有人怎么各自分属于两派,只能倒着推。
游戏中最后,游戏店里的男收银员冲入,说现实派得胜,并说男女主也胜了,说明他们和男枪手都是现实派。然而他想杀了女主,因为不信任女主真能属于现实派。
男主也是杀手,他是哪派的呢?他说他本是来杀女主的,但一直没有下手,更为了了解女主而插上插座,直到女主只因为老头劝说的方式不爽而杀人,说明女主深受游戏影响,才下决心杀了女主,看观点男主应该是现实派的。男主之前一直都没有插上插座,在游戏里也两次表达了反感,一次主动登出,都说明他是现实派的
女主是什么派的呢?老头劝她反叛,到cortex system(大脑)皮层系统。说明女主表面上一直是现实派的,这也是为什么男收银员要救她。但她观点应属于cortex一派。她杀老头并不说明她不是cortex一派,因为她讨厌老头威胁她,让她不爽。
cortex可能表示赞同使用生物神经系统做游戏来源的那一派,老头和天通公司老板都属于这一派。所以老头copy了女主的游戏。现实派厌恶游戏,所以男枪手打烂了女主的游戏机。
鳟鱼屠宰场是cortex那一派的,畸形动物养殖场和餐馆是现实派的。

现实派想派男女主去卧底cortex,把他们派到鳟鱼屠宰场。然而一开始接待他们的耐德是cortex派到现实派的卧底,于是传递消息给另一个cortex埋伏在现实派的卧底诺瑞许,诺瑞许抢先出现在男主身边,伪装是现实派在鳟鱼屠宰场与他联络的人,并下令让他杀了他真正的联络人,餐馆的中国服务生。中国服务生是现实派的,因为餐馆的特餐,并不给普通顾客吃的畸形动物,正是现实派的畸形动物养殖场养殖的。餐馆的特餐吃出的骨头可以组合成枪,可避开游戏公司的金属探测器,方便刺杀。cortex的鳟鱼屠宰场员工可以到餐馆吃饭,说明两者位置挺近,这样联络起来方便。
其实现实派早知道耐德是cortex一派的,还派了一个人监视他,游戏店的男收银员,可惜没有防住他们的行动。为了继续攻击cortex,现实派派男女主回到鳟鱼屠宰场,并给了他们秘密武器,一个内容物未知的新游戏机。这时男主已经不想搅合了,对游戏很反感了,这也说明了他现实派的倾向。女主却仍然享受游戏的未知性,觉得非常刺激,张开双手拥抱新的游戏内容。
却原来现实派送来的不仅仅是游戏病毒,而是大规模杀伤性武器孢子(什么鬼!)。男女主也被算计为行动中的一环,他们早被cortex监视,因此他们一行为异常就引起了注意,诺瑞许企图用火消灭现实派送来的病毒,结果那个游戏机受热爆炸,孢子造成了整体性的杀伤。男女主回到”现实’,发现女游戏设计师在“现实”中储存了游戏eXitenZ的游戏机也被孢子感染,被毁。
原来所谓的“游戏”是“现实”中两派斗法的延续。这整个“游戏”故事是女设计师的游戏机设计的,病毒的主题的是警告女设计师它已被感染孢子,当游戏机被孢子毁灭时“游戏”故事也到了尾声。
下手的是老头,他在游戏机和男主的插座中都植入了孢子,目的是削弱现实派一派,他后来用游戏威胁女主投入cortex一派。
女主可能已经草木皆兵,于是给男主的插座治疗孢子时也插上了炸弹,后面派上了用场。老头因为属于cortex一派,因此他复制了女主的游戏机,游戏其实完好无损。女主最后暴露zz倾向于cortex一派,男主欲杀她时被女主先下手为强。

真正的现实是现实吗?我倾向于是的。只因为没有线索提示它并非真实。如果一定要说这也是游戏,那就没完没了了。这个电影主要是讲游戏世界暴力对现实的影响,不是黑客帝国那样游戏、现实是耶?非耶?的主题。
理由如下:
玩家们带的头盔看起来比超现实的插座、奇怪的游戏机要真实多了。
男女主的狗伪装很真实,枪也是现实中的。
被杀的男游戏设计师和女助理交谈说明他对游戏玩家对游戏设计师的痛恨表示忧虑,更像是真实的,游戏玩家不需要如此远虑。男女主拿枪时他们还不敢相信,问what?女助理喊这太过了,喊警卫。门口的中国人不敢相信他们拿的是真枪,问这还是在游戏里吗?这正说明这已经是现实了。

男女主是本来就anti游戏还是在这个游戏中被感染了变得疯狂才杀游戏设计师呢?
他们应该本来就是anti游戏的人。现实中已经有了”现实派“这种派别了。
一,狗身上藏枪,只可能是事先有备而来。
二,男设计师说,游戏情节说明有人对游戏设计师充满恶意。这情节是在游戏最开始,说明男女主刚进入游戏时即抱持恶意。且男设计师说完这话,有一个观察其他玩家表情动作的镜头,说明他正怀疑其他玩家,男女主正是其中之一。
三,游戏一开始刺杀女主的刺客,大喊杀死恶魔。而我们已知刺客来自于对游戏设计师抱持恶念的游戏玩家,到女主杀死男主赢得游戏时也兴奋大喊杀死恶魔,说明刺客意念来自于女主。男女主杀死游戏设计师大喊杀死恶魔与以上相同,说明了男女主正是意图谋杀的游戏玩家。

PS:男女主性格有点不同。女主在游戏中极其沉迷,甚至享受游戏,不像男主其实是反感和反思的。我怀疑女主是极端性格,极端反游戏和极端沉迷游戏是两个极端。给她不同的际遇,她就会走到另一个极端。男主性格分裂,我无法分析。因为如果他真是后面现实中杀人面无表情大喊杀死恶魔的狂信徒的样子,难以想象他会在游戏中理智的思考。

现实派虽然反游戏,但无论是现实里的还是游戏里的现实派,都用的是游戏玩家才用的暴力手段消灭游戏设计人员,这说明反游戏的人可能正是深受游戏影响的资深游戏玩家。这也是讽刺的地方。

再PS:电影倾向于什么?应该是反游戏的一方。游戏里女主有点神经质,深度网瘾患者,只关心自己游戏机不care男主身体,杀人时并无负疚感。男主理智温和,正常多了。
男收银员,全副武装时英气勃然,毫无疑问的正面角色。中国服务生,第一眼猥琐,后面表现的对顾客耐心和善,电影借男主的口说他是个非常好的人。
cortex:老头杀人后从山下跑上来,形容猥琐。诺瑞许更是神经质。
综上,电影倾向明显。
最后现实中,男女主明明已脱离游戏回到现实,却仍深受游戏影响。此时变得冷漠狂热,面目可憎,正说明了电影反游戏的倾向。

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