感官游戏

评分:
6.0 还行

原名:eXistenZ又名:X接触 / X接触来自异世界

分类:科幻 / 惊悚 / 冒险 /  英国   1999 

简介:

更新时间:2019-06-21

感官游戏影评:不懂游戏如何假装高玩?

意识层面到了,然而电影层面完全失败,我想这是源于导演和编剧对游戏皮毛级别的理解。而意识层面的达标来源于科幻悬疑类型的误打误撞。从现实世界来说,AR、VR出现的时候我就不看好,因为它们处于一个非常尴尬的位置。传统类游戏建立在鼠标和键盘的组合拳下,游戏体验来自于游戏情节、画面特效以及键鼠同步的打击感。在这套成熟的体系下,玩家会沉迷游戏,却不是因为什么“真实感”。
然而AR、VR的出现可以把游戏的体验提高到一个新Level吗?至少紧靠一个眼罩或者头套根本不可能。设想你扮演的是侠盗罗宾汉,AV(以下用AV简称AR、VR)可以提供视觉特效,然而我想体验从后背掏出弓箭,瞄准敌人的物理感由谁来提供,空气吗?
所以AV即便不会夭折,也只能成为极少数“高端玩家”的奢侈玩具而已。极客们会在论坛上晒单分享(炫耀)自己的珍藏版霜之哀伤或者其它高配道具。当然在我朝,你可以在某宝或者某多上购买充满国人智慧的廉价版,比如塑料灌铅之类。
真正将来游戏的极致,就类似本片。必须是精神代入,模拟人生。当然这需要生物学、计算机学等尖端科学的可控融合,虽然我们每个存世的人有生之年都无法体验,但这毫无疑问是游戏发展的终极方向。然而本片最大的问题:进入后哪里像个游戏?就算你做不到像《明日边缘》这种标准代入硬核游戏,让玩家不断死亡回档的过程中,由一只菜鸡成长为阿汤哥那样最终开挂的状态。也至少应该是《模拟人生》、《主题医院》式的游戏吧。片头用了足足40分钟的垃圾时间营造紧张的气氛,男女主进入的就那样的所谓的游戏?
看到最后类似《盗梦空间》的多层嵌套模式,我很确定导演根本不懂游戏,只是借游戏的壳讲了一个悬疑嵌套的故事。希望将来有更懂得游戏的导演来翻拍吧。当然,斯皮尔伯格大导演显然也不懂游戏,所以拍出了个画面宏大,故事同样糟糕无聊的《头号玩家》。

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