感官游戏

评分:
6.0 还行

原名:eXistenZ又名:X接触 / X接触来自异世界

分类:科幻 / 惊悚 / 冒险 /  英国   1999 

简介:

更新时间:2006-12-01

感官游戏影评:游戏之外还是游戏——《X接触eXistenZ》

2006-11-30

http://mov.blogbus.com/logs/2006/11/3942058.html


对没有玩过网游的人来说,《X接触》或许只是一部混淆现实和虚拟的科幻片;但对玩过或现在还在玩网游的人而言,《X接触》绝对是一部发人深省的惊悚片。建议我的兽友们都来看这部片子^.^


【David Cronenberg】

叫David的名导太多了,而且每个都在影坛独树一帜。David Cronenberg就是我非常仰慕的一位。

他偏爱以原始本能的手法来传达自己超前深刻的柯式哲学,入木三分,独一无二;他的恐怖片不会让你尖声惊叫,惊悚的影像如同一只小兽的爪子,一寸寸地挖掘人性深处的阴霾;他的科幻片只是现实社会的一些比喻,对号入座后,你发现那些所谓的未来其实近在咫尺;他的电影主题很黑暗,但没有Tim Burton的唯美情结,而是充斥着肮脏血腥的B级片元素;与精雕细琢的构建相比,David Cronenberg更偏爱撕碎表皮露出内核的粗野残酷。

【eXistenZ中的比喻】


《eXistenZ》充满了大胆的想象。能否完全读懂这些贴着柯式标签的比喻,并不取决于智商,而是观众的网游经历。


影片中把玩游戏的过程诠释为,在脊椎注射“插座”,接入脐带缆,另一端连着一个形如胎盘的驱动器,由人体供给驱动器运行所需的能量,然后,人的意识脱离肉体进入虚拟的游戏空间进行角色扮演。这种很生物化的比喻,触目惊心地揭示了游戏对人类肉体和精神的侵略性吸附。

【游戏之中】

进入这个名为eXistenZ的虚拟游戏后,我们就能接触到更多可对号入座的意象了:npc、先天具备的技能、敌对阵营、角色任务……人物在一种类似“冲动”的暗示下,完成自己的行为。说什么话,做什么事都必须符合游戏的设定。用Jude Law的话来说:这是一款缺乏自由意志的游戏。

但事实上,游戏越高级,设定越严密,玩家所能发挥的自由也越少。这就如同社会文明的发展,人们被教育成符合社会制度规则的优秀公民,思想上的自由空间也逐渐被蚕食殆尽。

【游戏之外】

游戏内外的区别是什么?在游戏里,杀戮和暴力都被允许;在现实中,这则是犯罪。除此之外呢?我想不出。虚拟世界是现实社会的一个理想化比喻,它残酷,但也更公平。

我曾在WOW玩过一个人类牧师,有一群很要好的兽友,杀过很多BL;后来我又玩了一个巨魔猎人,养着一只猪,又杀了很多LM=。=!现在,我已经淡出魔兽了,艾泽拉斯成了一段美好的回忆。


与eXistenZ相比,WOW至少是一个可以选择QUIT的游戏。但游戏之外是什么?仍是游戏。

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