正片
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通过大量的景物与道具,进行氛围与混沌且迷惘感觉的渲染。例如无数次于雾中展现出的船只。
影片为了帮助观众更好地进行氛围代入与弥漫着不可知谜团的预设,圆号与大提琴等低沉的配乐几乎没停过;
大量压抑的仰拍中,人物比起景物只占据极微小的部分,人的存在在苍茫的海洋与黑暗的礁石、高耸的灯塔之下变得微乎其微,人对于自我存在的确立毫无疑问地被扭曲;
人物总是打破第三面墙直视着镜头——某些程度上来说,角色注意到了旁观者与影片存在外的人,是对影片性质本身的突破,加重了影片超现实的味道;
影片同时也采用怀旧的黑白高噪点与正方形画幅,并且大量做旧(影调质感与道具),减少了以往类似于变形宽银幕那样广阔屏幕所带来的通透观感,营造了如同角色命运一般的压迫观感;
“灯塔”自古以来的意向——无论是希区柯克《眩晕》的旋转楼梯,还是密闭狭小的空间,还是灯塔本身位于海中央的坐标以及它本身的定位,加上一些宗教、克苏鲁、神话、符号学等种种背景的加持,这类物品光是存在便具有很强的意向所指;
后面一段手淫蒙太奇堪称惊艳,角色的淫欲、走向崩坏的不可控、对不可知的未知事物的绝望与好奇,加重了影片神秘学般的心理惊悚色彩;
老头角色的心理暗示般的哲学三问提出的同时(也是对荧幕外观众的诘问),也是对表现主义电影中常常出现的精神内核,类似于尼采的主观唯心理论、弗洛伊德精神分析法、斯特纳神秘主义等的印证;
人类最原始的欲望就是探索和对抗孤独,所以主人公最后是虔诚地爬,而不是走上塔顶;
强面光下对着镜头刺破耳膜的呐喊的消音,是影片当年最刺激性的无声视听震撼。
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